防护骑在 Beta 末期的改动节奏是「小步快跑」,11 月 3 日这批说明(与猎人、猫德同批)一口气把复仇、神圣之盾和新天赋的形态都定了下来。

复仇:回到 5 层,改挂命令圣印

官方说明两条:

  • 复仇(Vengeance)叠层上限 3 → 5。这条天赋在 Beta 期间走过一条弯路:早期版本上限本是 5,10 月 1 日更新压到 3,11 月 3 日又提回 5——现在才定稿;
  • 触发前提从 Sanctified Judgement 改为命令圣印(Seal of Command)。配点路径变了:想点复仇,先点命令圣印。

神圣之盾:位置、数值、机制三连改

  • 位置:第 7 行 → 第 5 行,更早可拿;
  • 格挡几率:20% → 30%(10 月 1 日更新日志,官方);
  • Rank 4(新法术 ID 1239570):持续 10 秒、格挡几率 +30%、反伤 221、4 层充能,每次格挡消耗一层。这一条公告帖没有写,来自 11 月 3-4 日的客户端文件(hotfix 推送 113596,经 wowsims 数据线读取核对)——「充能制」是机制级变化:格挡 4 次之后盾就空了,覆盖窗口和拉怪节奏都要按充能算,不再是旧版「挂上就完事」。

第 7 行新天赋:Shieldsworn

官方描述三条能力:神圣打击冷却 -4 秒;神圣打击改为举盾出击,触发所有「格挡时生效」的天赋而不消耗其充能、不触发其冷却;持续 6 秒内可以格挡法术。和 Rank 4 神圣之盾同排,防护骑 31 点 capstone 的选择从「要不要」变成「两件都要怎么排循环」。

其余防护改动速览(均为 11-03 公告)

  • 强化正义之怒减伤 2/4/6% → 3/6/9%;正义之怒本体改两段威胁(33% 全威胁 + 神圣伤害 90% 额外威胁),站内前稿已说明结构;
  • Sacred Duty:不再加耐力%,改为削减圣疗禁令(Forbearance)时长 5/10 秒;
  • Swift Judgement:从「重置审判冷却」改为「立即释放当前圣印」,与审判不共冷却;
  • Iron Creed 改 3 点:神圣打击威胁 10/20/30% + 2/4/6% 减伤。

升级与进本

升级期:正义之怒 10 级可学(站内前稿已覆盖),复仇现在绑命令圣印——练级点了命令圣印的惩戒/防护混点流可以顺手吃到它。

进本前:防护骑按「充能制神圣之盾 + Shieldsworn」重新理解自己的格挡资源——盾不是常驻光环而是 4 次一组的资源;旧方案里按常驻 30% 格挡算的承伤预期要重算。照例声明:本站天赋规划器已与游戏客户端同步,本批调优已纳入;神圣之盾 Rank 4 仍为数据线证据,游戏内实际为准。