圣骑士 10 级就能学习正义之怒,但拯救、群体拯救与 Revoke 已被移除。准备第一次五人本时,先和队友说好自己是坦克、治疗还是输出,再按角色检查按键;不要继续让队友等一个已经删除的减仇恨技能。

坦克先确认正义之怒

官方更新把正义之怒的训练等级从 16 降到 10,并改写了威胁加成。本文不把两段加成自行相加成一个百分比,也不推导“绝不会被抢仇恨”的结论。

接坦克职责前,检查已学的拉怪技能、盾牌和防御工具是否可用;从小批怪开始观察治疗压力,是更容易执行的准备方式。若已选相关天赋,要知道强化正义之怒现在提供 3/6/9% 减伤,Templar’s Bulwark 已变为可驱散的魔法效果,不能把它当无法移除的保险。

神圣不再围着光明祝福安排

光明祝福已移除。新天赋 Oath of Light 持续 5 分钟,同一圣骑士同时只能对一名盟友立誓,强化对该目标的圣光术、圣光闪现和神圣震击治疗;加成随角色等级变化,不能凭满级印象填写低级数值。

Holy Power 也从旧式暴击几率效果改为提高神圣法术的暴击治疗加成。点法没核对前,不应沿用旧表计算治疗收益。已点 Oath of Light 的玩家,可以在开怪前确认它覆盖的是准备保护的队友。

惩戒先核对圣印天赋名称

Twist of Light 已删除,Unsealed Wrath 是新的 31 点天赋,并以前置 Repentance 为条件。它记录当前圣印的副本,在换另一种圣印命中时消耗储存层数;这不是旧天赋换个名字就能沿用旧操作。

双手武器专精现在同时提高神圣与物理伤害,并在装备双手近战武器时降低威胁。旧稿“只提高物理伤害”的说法有误。本篇不提供未经当前版本验证的逐点天赋码、固定输出循环或职业排名。

升级过程中先保证技能可用、武器与角色职责相符,再按队伍需求调整。出发前核对地下城名录,查历史圣骑士方案时留意版本提示;规则合法不等于适合当前游戏。