Forever 与经典旧世对比
Forever 保留 1.12 的骨架(9 职业、27 系天赋、60 级、51 天赋点),但在天赋树深处、种族阵容和系统层做了大面积替换。老玩家的肌肉记忆大部分可用,但照搬老攻略会在第 6-7 行浪费 5-10 点——下表逐维度对照。
| 维度 | 经典旧世(1.12) | WoW Forever |
|---|---|---|
| 定位 | 2006 年 1.12 版本的原版复刻 | 暴雪对经典旧世的官方演进(Classic+ 方向),2026-09-12 BlizzCon 公布 |
| 等级与天赋点 | 60 级,每职业 51 天赋点 | 同为 60 级 / 51 点;Beta 按阶段开放上限(当前 20→30) |
| 天赋树深层(第 6-7 行) | 深冻结、清算等 1.12 原版终极天赋 | 27 系 capstone 几乎全部重做:冰法→冰甲术、恢复萨→激流、鸟德→日月蚀、恶魔术→恶魔契约 |
| 引进天赋 | 无 | WotLK 大批天赋整体下放:日月蚀、野性成长、熔岩爆裂、漩涡武器、激流、寒冰手指、奥术冲击等 |
| 自创天赋 | 无 | 召唤雄鹰、狙击射击、毒液、千重切割、圣光守望、折磨等 Forever 自创天赋 |
| 前置规则 | 相对宽松,老攻略可直接照搬 | 特定前置+要求满级更严格——1.12 老点法大量「点不出来」,需按树重新规划 |
| 种族阵容 | 经典 9 种族(至 1.12 组合) | 德莱尼/血精灵退场;新增 6 组合(人类猎人/矮人萨满/侏儒牧师/兽人法师/巨魔术士/亡灵圣骑);新种族天空裔(联盟高阶/部落御风者) |
| 职业数量 | 9 职业 | 仍为 9 经典职业,无死亡骑士、无新职业 |
| 账户系统 | 无 | Legacy 传承系统:3 条传承线、账户共享 65 点、附挑战清单 |
| 洗点成本 | 随等级上涨的高额费用 | 固定 1 银币,升级/满级方案可随时切换 |
| 首个团本 | 熔火之心(40 人) | Barrow Deeps(10 人)+ Hyjal Summit(20 人),2026-12-09;熔火之心属后续翻新批次 |
| 规则模式 | 无 | Hardcore 专家模式(官方确认上线后提供) |