北京时间 10 月 31 日 07:22(美中时间 10 月 30 日 18:22),Wowhead 报道:永恒服(WoW: Forever)正式服务器在上线前吃进这轮规模最大的一次职业热修。德鲁伊和圣骑士的天赋树被大改——野性德鲁伊的狂暴(Berserk)从天赋树移除,恢复系野性成长(Wild Growth)加 3 秒读条,圣骑士三系合计新增 6 个天赋或效果、十余项数值改写。猎人、法师、牧师、术士、战士也有改动;清单里没有盗贼和萨满的任何条目。全球上线定在美西时间 11 月 4 日 15:00(PST),即北京时间 11 月 5 日——从报道发出算起,只剩 5 天。
口径先钉死:已实装,但官方原文缺席
Wowhead 在该条「More Information」里写明:这些是「已应用于永恒服正式服务器的热修」,而且「未经官方开发笔记确认,后续可能继续变动」(原文:These changes have not been confirmed in development notes, and are subject to change going forward)。我核对过官方渠道:截至北京时间 10 月 31 日 08:30,官网新闻页最新的热修公告仍是 10 月 16 日那批(不含永恒服本批);官方开发笔记帖最后更新停在 10 月 27 日;官方论坛检索不到 10 月 30 日的永恒服热修帖。这批改动的文字来源,目前只有 Wowhead 一家。
实装与否,玩家侧有一个可核对的坐标。官方论坛 10 月 31 日的帖子「No one but streamers like Seal Twist. Just stop it」(帖 2396904)开篇写「In today's patch Blizzard got rid of the Twist of Light talent」——改动确实进了正在运行的客户端。同一论坛的「New Class Changes」帖(帖 2396860)首帖转链 Reddit r/classicwow 当天的数据挖掘帖,标题里的「216 talents」就是挖掘结果的规模。两条口径指向同一批改动:一边是数据挖掘的完整清单,一边是玩家实测的局部确认,而官方原文至今没有出现。
德鲁伊:狂暴退出天赋树,野性成长加 3 秒读条
三系都有动作,天赋位置大面积挪动,Wowhead 附了前后对照图。
平衡:Genesis 五档由 1/2/3/4/5% 提到 2/4/6/8/10%,周期性伤害与治疗的加成直接翻倍。
野性:狂暴(Berserk)移除;割裂(Lacerate)成为新天赋;兽群领袖(Leader of the Pack)从「仅提升近战与远程暴击」改为提升全部暴击;Primal Bite 伤害由 26/38/59 提到 42/62/77,位置挪动;Shifting Power 冷却从 16 秒压到 8 秒。要留意的是,Wowhead 只写了「Berserk removed」——是彻底删除还是转为基础技能,来源没有说;论坛帖 2396885 里有人猜它成了基础技能,自己也不确定(「所有德鲁伊都免恐惧了?」)。
恢复:Bloom 成为新天赋;Naturalist 在原加成之外同时缩短野性成长的读条,全伤害五档由 1/2/3/4/5% 提到 2/4/6/8/10%;迅捷治愈(Swiftmend)条件收窄,目标身上必须有愈合(Regrowth)或回春术(Rejuvenation),原来任意持续治疗效果都行;野性成长加 3 秒基础读条。
圣骑士:三系新增 6 个天赋或效果
神圣:Boundless Light、Oath of Light 两个新天赋;Divine Precision 收为 2 档,满档神圣法术命中加成由 18% 降到 8%,新增缩短沉默持续时间 20% 的效果;Holy Power 从提升暴击几率改为提升暴击治疗加成 10/20/30/40/50%;Improved Seals 可升到 5 档 15%(原来 3 档 9%);Light's Vigil 不再由敌人触发;Reverence 收为 2 档(原 3 档),满档回蓝维持 30%;Spiritual Focus 提到 5 档(原 2 档),封顶 70%。
防护:正义之怒(Righteous Fury)10 级即可学(原 16 级);圣盾术(Holy Shield)伤害下调 32%,耗蓝由 150 降到 100,新增「Take Harmful Spell」标记;强化正义之怒减伤提到 3/6/9%(原 2/4/6%);Iron Creed 砍掉 3 档(原 5 档),满档仇恨提升 30%(原 15%)、受伤降低 6%(原 10%);Sacred Duty 不再加耐力,改为满档缩短自律(Forbearance)10 秒;Shield Specialization 收为 2 档(原 3 档),满档数值不变;Shieldsworn、Stoicism 两个新天赋,Swift Judgement 为新效果;Templar's Bulwark 现在可以被魔法驱散。
惩戒:Champion of the Light 提到 5 档(原 3 档),满档法术伤害不变,新增愤怒之锤(Hammer of Wrath)读条缩短 1 秒;Conviction 收为 3 档(原 5 档),满档全法术 6%(原 5%);一项天赋被移除——Wowhead 正文此处天赋名是空缺的,论坛帖 2396904 称移除的是 Twist of Light,两处口径并列、以官方原文为准;退魔术(Turn Evil)成为新技能;双手武器专精改为只提升物理伤害(原为全部伤害)、满档降低仇恨 20%;Vindication 不再提升攻击强度;Unsealed Wrath 一条 Wowhead 写作「改名(原名 Unsealed Wrath)」并新增效果,新旧名称相同,原文如此照录。
其余职业:冰枪术 300% 增伤换来 8 秒冷却
猎人只有兽王树一动:Pathfinding 从第 2 行挪到第 3 行。法师三系全动,动静最大的是冰系:冰枪术(Ice Lance)对冻结目标的增伤由 200% 提到 300%,代价是新加 8 秒冷却——上一轮报道(10-28 猎人与炼金热修)里数据挖掘流传的「冰枪 8 秒冷却」,本轮出现在 Wowhead 转述的已实装列表中;同批挖掘的 Frost Blast 移除、Frostbite 递减两条仍未见于列表,官方也没有说法。奥系:Arcane Blast 叠层智力由 15% 降到 12%,耗蓝增幅由 175% 收窄到 100%,增益持续时间从 15 秒延到 18 秒;Arcane Resilience 改 3 档、第 3 档护甲等于智力的 75%,挪到第 1 行;Missile Barrage 挪到第 2 行;奥术专注(Arcane Focus)移除。火系:Improved Fireball 改名 Accelerant,同时缩短 Arcane Wrath 的读条;Critical Mass 收为 3 档、封顶 6% 暴击(原 5 档 10%);Improved Fire Blast 挪到第 3 行;Incineration 提到 5 档、封顶 10%(原 3 档 6%)。冰系其余:Arctic Reach 同时增加冰枪术射程;寒冰护体(Ice Barrier)冰伤加成由 3% 提到 15%,护盾存在期间额外 +5%(原 3%);严寒(Winter's Chill)对下一发冰锥术的增伤由 5% 提到 20%;Precision 改名(原 Elemental Precision),改为提升全部命中。
牧师:暗言术:灭的反噬伤害由 10% 提到 30%,神圣系新增 Holy Binding。术士:Improved Drains 改为提升法力吸取(Drain Mana)的吸取量,不再作用于 Wrack。战士:复仇(Revenge)全档位按 25% 攻击强度加成。
论坛一夜 82 帖,零蓝帖回应
「New Class Changes」帖(帖 2396860)北京时间 10 月 31 日 06:55 开帖,首帖一句「Some big pally and druid changes.」外加一句「Rogue hello??」;开帖约一个半小时涨到 72 帖,撰稿时实时 82 帖、40 人参与,没有一条蓝帖回应。热闹分几个方向。
野性成长 3 秒读条是最大靶子。「What is the logic behind Wild Growth 3s Cast?」(帖 2396902)认为给持续治疗加读条「在概念层面就矛盾」,并列出替代方案:按 7 秒均摊跳数、加冷却、或直接削治疗量。野德的火气更大:「Feral Druid Completely Gutted PvE and PVP」(帖 2396878)数出狂暴移除、割裂改成天赋、Primal Bite 等位置下沉一串改动,原话是「launch 前 5 天这么拍脑袋,太疯了(Firing from the hip like this 5 days from launch is just insane)」。「Bait and switch?」(帖 2396870)涨到 43 帖,楼主的话是「你们得让我们玩,选条道走,别天天改」。
盗贼侧是另一种情绪:清单里没有他们,连一句「盗贼没问题」都没有。「Consider deleting rogues from the game」(帖 2396877)16 帖,「Who is the rogue class dev?」(帖 2396913)抱怨「cold silence and shunning」。萨满同样不在本批清单里,集中的不满帖暂未见到。
已知与未知
已知(来源明确):
- 全部数值出自 Wowhead 转述的官方改动列表(「新值 (was 旧值)」格式),单家媒体,MMO Champion 与 Massively Overpowered 截至北京时间 10-31 08:17 的抓取存档均无对应条目;
- 应用范围是永恒服正式服务器(Wowhead 口径),玩家帖 2396904 可核对到「today's patch」已生效;
- 德鲁伊、圣骑士天赋位置大面积挪动,Wowhead 附前后对照图;
- 主帖开帖约一个半小时 72 帖,撰稿时 82 帖、40 人参与,无蓝帖回应。
未知(官方未公布,如实标注):
- 官方原始热修公告与开发笔记均无本批条目:官网新闻页最新为 Hotfixes: October 16,开发笔记帖最后更新 10-27;
- 狂暴(Berserk)是彻底删除还是转为基础技能,来源未说明;
- 惩戒系被移除天赋的名称:Wowhead 正文空缺,论坛称是 Twist of Light;
- Unsealed Wrath 的「改名」前后名称相同,效果细节只有 Wowhead 一句话;
- 数值会不会再变:官方保留调整空间,「subject to change going forward」。
上线前你能做什么
- 德鲁伊:按新树重排。野性的核心技能存在形式和位置都可能变,练级节奏跟着动——去德鲁伊天赋加点和全职业练级天赋速查核对点法;站内天赋工具是规划器、不算 DPS,最终以游戏内实测为准。
- 圣骑士:三系结论都要重算——神圣的暴击治疗收益、防护的仇恨与减伤、惩戒的双手武器专精定位全动了,机制变化的来龙去脉可先对照圣骑士与 60 年代三时代对比。
- 别急着下结论:「野德已死」「狂暴没了」都建立在未经官方确认的转述上,等蓝帖或热修公告落地再定稿。
- 盯紧三个时间点:角色名预定窗口北京时间 11 月 3 日 23:59 截止;全球上线美西 11 月 4 日 15:00 PST(北京时间 11 月 5 日);首批三个团本——Barrow Deeps 10 人、Hyjal Summit 20 人、奥妮克希亚 40 人——北京时间 12 月 9 日开放。改动骂得对不对,团本里见真章。