本文把圣骑士放在三个时间点上对照:2006 年的原版 60、2008 年的 WotLK 80,以及 Forever 60。天赋出处按法术 ID 区段判定(经典 <3 万 / SoD 39–47 万 / Forever 自有 122–131 万)。
说明:模拟器只建模输出相关技能,圣盾术、保护祝福等保命技不在其中——不代表游戏里没有。
一、核心架构:Forever 回到原版,拒绝 WotLK 改制
| 系统 | 原版 60 | WotLK 80 | Forever 60 |
|---|---|---|---|
| 圣印体系 | 7 圣印 + 审判一体 | 砍到 4 圣印,审判独立化 | 7 圣印全保留 + 审判一体(正义/命令/愤怒/公正/光明/智慧/十字军) |
| 审判 | 消耗圣印释放 | 独立 Judgement 体系 | 回到「消耗圣印」模型 |
| 近战核心技 | 无(白嫖圣印) | 十字军打击/神圣风暴 | 神圣打击(复活的原版砍技) |
| 圣光冲击 | 神圣 31 点天赋 | 可训练、治疗向 | 神圣系天赋(T5)+ 两个联动天赋 |
二、技能层差异
Forever 有、两版都没有/被砍的:
- Holy Strike 神圣打击:原版早期开发史中被砍、WotLK 没有 → Forever 复活(保留经典 ID 10333),且围绕它建了一整套天赋(见第四节)
- Light's Vigil / Swift Judgement / Templar's Bulwark(Forever 原创,见天赋层)
Forever 有、原版 60 没有的:
- Infusion of Light(WotLK 神圣天赋,Forever 保留——数据甚至走 SoD 波段行 426065)
- Purifying Power、Sacred Duty、One-Handed Weapon Specialization、Crusade(WotLK 系天赋名)
WotLK 80 有、Forever 明确没有的(砍技能清单 + 代码缺席双重证据):
- 惩戒:十字军打击、神圣风暴、复仇之怒、Art of War、Sheath of Light、Judgements of the Wise
- 防护:复仇者之盾、正义之锤、正义盾击、Divine Plea、Aura Mastery、Divine Guardian
- 神圣:圣信(Beacon of Light)、神圣护盾(Sacred Shield)
- 圣印:鲜血/复仇/殉道(WotLK 圣印全部不存在)
- Hand of X 体系(自由/保护/牺牲祝福的 WotLK 改名版)——Forever 保持经典祝福命名
三、三系天赋树对照(Forever 每系 7 层)
神圣(Holy)
| 层 | Forever 天赋 | 出处 |
|---|---|---|
| 1 | Improved Holy Strike / Divine Strength / Divine Intellect | Forever·新 / 原版 / 原版 |
| 2 | Healing Light / Spiritual Focus / Improved Seals /(Unyielding Faith 未建模) | 原版 / 原版 / Forever·新 / 原版名 |
| 3 | (Voice of Truth 未建模)/ Reverence / Purifying Power | — / Forever·新(1310899) / WotLK 名 |
| 4 | Infusion of Light / Illumination / Divine Favor | WotLK / 原版 / 原版 |
| 5 | Divine Precision / Holy Shock / Consecrated Ground | Forever·新(1310904) / 原版天赋 / 原版名 |
| 6 | Holy Power(Holy Shock 暴击+3/6/9/12/15%,其他法术+1-5%) | Forever 重新设计 |
| 7 | Light's Vigil 圣光守夜(1311595) | Forever 原创 capstone |
防护(Protection)
| 层 | Forever 天赋 | 出处 |
|---|---|---|
| 1 | Toughness / Redoubt | 原版 / 原版 |
| 2 | Precision /(Guardian's Favor 未建模)/ Anticipation | Forever(1310904) / WotLK 名 / 原版 |
| 3 | Improved Seal of Fury / Improved Righteous Fury / Shield Specialization / Sacred Duty | 原版名+Forever 行 / 原版 / 原版 / WotLK 名 |
| 4 | Swift Judgement(1310994)/ OH Weapon Spec /(Impr. HoJ 未建模) | Forever 原创 / WotLK / 原版 |
| 5 | Templar's Bulwark 圣殿壁垒 / Reckoning | Forever 原创 / 原版 |
| 6 | Iron Creed(1311034) | Forever 原创 |
| 7 | Holy Shield(天赋) | 原版=防护天赋 ✓(WotLK 改可训练) |
惩戒(Retribution)
| 层 | Forever 天赋 | 出处 |
|---|---|---|
| 1 | Deflection / Benediction | 原版 / 原版 |
| 2 | Improved Judgement / Holy Conduit(1237268)/ Conviction | 原版 / Forever·新 / 原版 |
| 3 | Vindication / Sanctified Judgement(Forever 换 ID 1311074 重发行)/ Seal of Command / Pursuit of Justice | 原版 / TBC 名 / 原版天赋 / WotLK 名 |
| 4 | Eye for an Eye / Sacred Arbiter(1224697)/ Crusade | 原版 / Forever·新 / WotLK 名 |
| 5 | 2H Weapon Spec / Vengeance(物伤+神圣 1/2/3%) / Repentance | 原版 / 原版名改机制 / 原版天赋 |
| 6 | Champion of the Light(1311084)/ Instrument of Law(1311034+1311085) | Forever·新 / Forever·新 |
| 7 | Twist of Light 圣光扭转 | Forever 原创 capstone |
四、Forever 原创设计分析
- 围绕「神圣打击」重建输出身份——一个被砍的旧技能撑起整个流派:
- Improved Holy Strike:HS 冷却 -1/2s
- Iron Creed:HS 威胁 +5-25%,开正义之怒时 HS 附带 3-15% 减伤 6s
- Sacred Arbiter:HS 伤害 +10%,且刷新目标身上所有审判效果
- Holy Conduit:奉献/神圣愤怒/驱邪/愤怒之锤耗蓝 -20/40%
- Champion of the Light:法伤和治疗 = 智力的 33/66/100%
- Instrument of Law:愤怒之锤施法时间 -0.5/1.0s,未开正义之怒时总威胁 -10/20%
- 圣印交换成为资源机制:Twist of Light——替换四大圣印时获得「回响」(Echo of Command/Fury/Righteousness/Justice,1311701-05),下次近战攻击重放被替换圣印的效果。7 圣印系统从静态 buff 变成循环玩法。
- 圣光冲击联动网:Holy Power(暴击)+ Light's Vigil(守夜 → 零 CD 圣光冲击 + 75% 法力返还)构成神圣系的互动核心。
- WotLK 天赋名、Forever 机制:Vengeance 保留 WotLK 的 3 rank 但改成物理+神圣双伤害(WotLK 纯神圣);Infusion of Light 保留 WotLK 机制。
五、总结
Forever 60 骑士 = 原版 60 的骨架(7 圣印-审判、6 光环、清洁/爆发技全保留)
+ 复活一个被砍技能当核心(神圣打击)
+ WotLK 挑选的天赋名(Infusion of Light、Sacred Duty、Crusade 等)
+ 十余个 ID 在 131 万段的原创天赋(守夜/回响/壁垒三 capstone)
相对 WotLK 80:砍掉了整套「近战骑士」现代技(十字军打击/神圣风暴/正义盾击),也砍掉了治疗骑士的现代技(圣信/神圣护盾),改用「圣印循环 + 神圣打击」的 Classic+ 化设计补位。