挥击计时条在你跑出攻击距离时凭空消失、名牌上认不出精英怪、荣誉封顶后击杀还在往聊天框刷屏——这三个磨人的界面毛病,在永恒服上线前最后一批修补里一次处理了。暴雪在北京时间 11 月 5 日凌晨 3 点 35 分——离服务器开门只剩几个小时——往官方论坛的开发笔记里追加一章「用户界面与无障碍」,社区经理 Kaivax 说明这章加在上一条笔记之后,随后列出 9 条改动:全部是界面与无障碍项,不碰职业数值。Wowhead 在 3 分钟后转载(条目编号 383741),文本与官方一致。你今天登录看到的客户端,大概率已经带着这批改动。

跑出攻击距离,挥击条不再中途消失

第一条修的就是近战和猎人的日常。挥击计时条此前会在你离开攻击距离时淡出,官方新条目写明:它会一直挂到这次挥击结束,不再因距离消失。开服冲级阶段拉扯走位、边跑边打,读挥击节奏不会再看到计时条中途蒸发。

合并背包的格子,一眼看出从哪个包来

启用合并背包后,槽位底图会标注每个格子来自哪个包。刚开服背包格子最金贵,想腾出某个特定包的空间,不用再挨个点开格子猜——底图直接告诉你该清哪几格。

名牌上的精英标记回来了

这是一处实打实的 bug 修复:此前名牌不显示敌人的精英状态。精英任务怪、稀有怪的名牌会重新亮出标记,冲级路上碰见硬茬先看一眼名牌再决定打不打,别再把精英当普通怪硬啃。

名牌 debuff 图标不再挡你点目标

名牌上的负面效果图标现在支持点击穿透:鼠标落在图标上,点击会落到下面的目标,不再被图标吃掉。怪堆里名牌叠成一片时,换目标就是一下的事。

法术书打开高度统一,战斗模式变小

两条面板改动一起说:法术书与天赋面板打开时的高度与其他面板一致,不再忽高忽低;战斗模式下法术书面板的尺寸缩小,战斗中临时翻技能书,屏幕遮挡少一块。

PvP 记分板更新了,官方只给了一句话

PvP 记分板的显示更新,官方条目就一行,改了哪些字段没列。是版式调整还是数据增减,排队进一场战场自己看。

荣誉封顶后,击杀不再刷屏

荣誉封顶状态下击杀玩家,不再在飘字和聊天消息里显示获得荣誉。开服头几周世界 PvP 和战场最密集,冲到本周荣誉上限的玩家杀完人,聊天窗口终于清净了。

改键位,悬停即高亮

在按键设置菜单里悬停某个动作条键位,动作条上对应的按钮会直接高亮。重排动作条、把技能绑上新键时,不用再数格子,悬停一下就知道改的是哪个键。

已知与未知

已知(官方条目与发布时间):

  • 9 条全部为界面与无障碍项,没有职业数值调整;
  • 章节是追加在既有开发笔记之下,不是新开一篇;Wowhead 转载文本与官方逐条一致;
  • 发布时间:官方论坛帖 2026-11-04 19:35 UTC(北京时间 11-05 03:35),Wowhead 编号 383741 条目 03:38 跟进。

未知(官方未公布):

  • PvP 记分板更新的具体内容,官方只写了一句;
  • 9 条各自的生效时点未逐条标注,上线客户端是否全部携带,以游戏内实测为准;
  • 是否还有未收录的界面改动,官方没说。

登录第一小时,顺手核对这六处

  • 打木桩跑出攻击距离,看挥击条是否走完这次挥击;
  • 路过精英怪,确认名牌亮出精英标记;
  • 点名牌上的 debuff 图标,确认点击落在目标上;
  • 打开法术书与天赋面板,看高度是否与其他面板齐平;
  • 进一场战场,看看新版记分板;
  • 打开按键设置,悬停动作条键位确认高亮。

这 9 条不改变你 12 月带进团本的数值规划——那是 11 月 2 日那批职业调参笔记的功课。这一批只管一件事:让你开服第一天,界面上少几处别扭。