北京时间 10 月 30 日凌晨上线的永恒服(WoW: Forever)官方播客第 6 期,把一个没有答案的问题摆上了台面:大洋洲玩家的昼夜循环该怎么算。节目里,负责讲技术的开发者推演了一套方案——澳洲服务器按本地时间跑昼夜,但玩家一旦组队被安置进北美玩家的位面,几秒之内黑夜就会变成白天;Aggrend 随即把「能不能接受」抛回给大洋洲社区。游戏定于北京时间 11 月 5 日上线,截至发稿,官方没有公布结论。

51:27 起:推演、硬件,和那句「几秒之内从黑夜变成白天」

第 6 期《All About Tech》时长 68 分 41 秒。51:27 起,讲解无 realm(realmless)架构的开发者先把事实说清:玩家侧没有服务器(realm)了,但底下仍有机器在跑逻辑;大洋洲有本地硬件,用途是压低延迟。大洋洲玩家照样能和北美朋友组队——「服务器需要选一个世界,把你安置进去」(51:50–52:05)。然后是关键推演:「我们确实研究过。我们有澳洲服务器,可以在里面做一个澳洲时区。但那样的话——你正玩着,突然收到 Josh 的邀请,进了他们的位面,几秒之内,黑夜变成白天。」(52:05–52:28)

这段话还顺带交代了一件事:说话人不是 Aggrend。他口中的「Josh」,正是高级游戏设计师 Josh "Aggrend" Greenfield 的本名;按 Wowhead 对本期技术环节的报道,主讲人是 Principal Software Engineer Frank Williams。本文引语均转写自该视频自动生成字幕,字幕不标注说话人,个别字词以视频原声为准。

52:33:Aggrend 把问题抛回社区

「这个我要抛回给你,也抛回给更大的社区。澳大利亚的玩家们,你们怎么看?这能接受吗?你们的昼夜会突然变化——月亮突然出来,或者太阳突然升起——只要你换了队伍,而队长在另一个位置。这事我们可以直接拍板,说『行,就这么办』,但那对人来说可能太突兀(too jarring)。所以在这件事上收到反馈,说实话会很有帮助。」(52:33–53:05)

按官方论坛整理帖与帖内所附片段的指认,这段提问出自 Aggrend。问答收尾处,主持人 Countdown To Classic 补了一句「Very good. OCE players, get on it」——问题没有答案,球在社区脚下。

论坛接住这道题:yes 或 no

北京时间 10 月 30 日 14:30,论坛用户 Borelee 发帖《Oce players- day/night cycle yes or no?》,帖内附上 0:56 的问答剪辑(YouTube 频道 borelee1,同日上传),并把问题压缩成一道是非题:「被拉进 NA 队伍时时间突然切换,但平时游戏保持你实际的本地时间——你觉得这是可以接受的取舍吗?」选项只有两个:Yes,要自己的昼夜循环,不介意切换;No,太突兀。该帖目前 12 楼、10 人参与,没有官方回应。

北美玩家在同一周期里有自己的讨论串。10 月 29 日一篇《Please don't change the Day/Night cycle》已积累 26 楼、10 人参与,立场是维持现状:「这正是这个世界感觉真实的原因……我工作日的白天也看不到自己的公寓,这不是世界末日。」

同日冒出的两个替代方案

  • 六天制昼夜(Argentrose,北京时间 13:04 发帖):把一整个昼夜拉长到六天——144 小时,昼 72 夜 72,切成六个 24 小时区间,从黎明到清晨各占一段。理由是「哪怕一周只在固定时间玩一天的玩家,也能看到昼与夜的所有时段」,顺便给开发者留出调教星空的空间。
  • 昼夜反转药水(Sam,13:53 发帖):直接借用正式服现有道具 Stinky Bright Potion——喝下即反转昼夜,建议做进永恒服并把合成门槛放低,「人们会买它,还能成为玩家的一笔收入」。

两帖截至发稿均无蓝帖回应。

已知的,和未公布的

已知的:官方认真考虑过的方向,是「澳洲服务器跑本地时区、跨区组队时昼夜随位面切换」;大洋洲有本地硬件;组队之后由服务器选定一个世界安置玩家;Aggrend 明确表示可以拍板但「可能太突兀」,想先听反馈。

未公布的:最终方案没有公布——要不要做时区切换、昼夜跟随什么条件(队长所在位面?)、是否赶在 11 月 5 日前调整,均无书面说明;官方论坛也没有蓝帖结论。节目里另有一处没展开的衔接:同一期节目给出的上线结论是「加入队伍不再自动把你切位面」,而昼夜问题又以「你换队伍时」为前提,两套表述如何咬合,节目没有给出机制细节。

上线前你能做的

  • 想表态,去官方论坛主帖回 Yes 或 No(https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/oce-players-daynight-cycle-yes-or-no/2396391 )——这正是 Aggrend 要的 feedback;
  • 想听原话,YouTube 视频 BVyhnixdPQg 拖到 51:27–53:05,引文以视频原声为准;
  • 名字预定北京时间 11 月 3 日 23:59 截止,这件事比昼夜更急;
  • 11 月 5 日 07:00 上线后,昼夜方案若有定论,以官方书面说明为准。