官方公布了 Forever 的 PvP 进度全貌。设计原则写着「易上手、够经典」:简化原版荣誉系统,但骨架不变。核心是两条线——荣誉管钱,军衔点数管地位。
荣誉:货币化的战场收益
荣誉通过击败玩家、完成战场和相关 PvP 任务获得,假日周的轮换战场有额外加成。一个重要的平衡改动:官方重新审了一遍各战场的荣誉收益,让刷哪张图效率都差不多——奥拉塔克山谷不再是一枝独秀的荣誉提款机,全地图轮换终于有了理由。
军衔点数:带每周上限的经典军衔
军衔点数同样来自战场与 PvP 任务(假日周加成),推动你在经典军衔线上爬——部落的终点是高阶军衔(High Warlord),联盟是大元帅(Grand Marshal)。与原版最大的差异是军衔进度有每周上限:保住原版「按周结算」的节奏感,但把十年才能刷满的路压成了普通人可以完成的赛季目标。
装备:蓝装打底,史诗靠军衔升级
荣誉商店有两套 PvP 装:蓝装一套、史诗一套。史诗件不是直接买,而是蓝装件 + Emboldened Seal(加铸印信)升级,印信本身有军衔门槛。几个关键节点:军衔 2 给 PvP 饰品,军衔 8-10、12、13 逐部位解锁史诗升级印信,军衔 11 给坐骑,军衔 14 解锁史诗武器。另外补齐了旧版缺口的专精装备——萨满现在有治疗、近战、法术三套 PvP 套装可选。
查看进度:按 C 打开角色面板,右侧 PvP 页签显示当前军衔、点数与可购物品。
赛季:每周任务 + Legacy 点
每个 PvP 赛季除冲军衔外还有一条任务旅程:每周任务给荣誉和军衔点数,其中三个任务各奖励一枚 Legacy 点——这些任务挂在 Legacy 系统下,错过了也能在之后的赛季补完。
给玩家的现实建议:荣誉装是 30 级后除地下城掉落外最可控的装备来源,蓝装套可以先穿打底,军衔冲到 8 之后按部位换史诗;每周上限意味着「少而稳」比「爆肝一周」更划算。方案搭配看天赋方案库,版本节奏与赛季时间线在路线图,装备来源的整体框架可以配合装备资料怎么读一起理清。
来源:Wowhead 转述官方公布(官方确认),发布于 2026-10-08。细节以正式实装为准,转载请注明出处。