本文把圣骑士放在三个时间点上对照:2006 年的原版 60、2008 年的 WotLK 80,以及 Forever 60。天赋出处按法术 ID 区段判定(经典 <3 万 / SoD 39–47 万 / Forever 自有 122–131 万)。

说明:模拟器只建模输出相关技能,圣盾术、保护祝福等保命技不在其中——不代表游戏里没有。

一、核心架构:Forever 回到原版,拒绝 WotLK 改制

系统原版 60WotLK 80Forever 60
圣印体系7 圣印 + 审判一体砍到 4 圣印,审判独立化7 圣印全保留 + 审判一体(正义/命令/愤怒/公正/光明/智慧/十字军)
审判消耗圣印释放独立 Judgement 体系回到「消耗圣印」模型
近战核心技无(白嫖圣印)十字军打击/神圣风暴神圣打击(复活的原版砍技)
圣光冲击神圣 31 点天赋可训练、治疗向神圣系天赋(T5)+ 两个联动天赋

二、技能层差异

Forever 有、两版都没有/被砍的:

  • Holy Strike 神圣打击:原版早期开发史中被砍、WotLK 没有 → Forever 复活(保留经典 ID 10333),且围绕它建了一整套天赋(见第四节)
  • Light's Vigil / Swift Judgement / Templar's Bulwark(Forever 原创,见天赋层)

Forever 有、原版 60 没有的:

  • Infusion of Light(WotLK 神圣天赋,Forever 保留——数据甚至走 SoD 波段行 426065)
  • Purifying Power、Sacred Duty、One-Handed Weapon Specialization、Crusade(WotLK 系天赋名)

WotLK 80 有、Forever 明确没有的(砍技能清单 + 代码缺席双重证据):

  • 惩戒:十字军打击、神圣风暴、复仇之怒、Art of War、Sheath of Light、Judgements of the Wise
  • 防护:复仇者之盾、正义之锤、正义盾击、Divine Plea、Aura Mastery、Divine Guardian
  • 神圣:圣信(Beacon of Light)、神圣护盾(Sacred Shield)
  • 圣印:鲜血/复仇/殉道(WotLK 圣印全部不存在)
  • Hand of X 体系(自由/保护/牺牲祝福的 WotLK 改名版)——Forever 保持经典祝福命名

三、三系天赋树对照(Forever 每系 7 层)

神圣(Holy)

层Forever 天赋出处
1Improved Holy Strike / Divine Strength / Divine IntellectForever·新 / 原版 / 原版
2Healing Light / Spiritual Focus / Improved Seals /(Unyielding Faith 未建模)原版 / 原版 / Forever·新 / 原版名
3(Voice of Truth 未建模)/ Reverence / Purifying Power— / Forever·新(1310899) / WotLK 名
4Infusion of Light / Illumination / Divine FavorWotLK / 原版 / 原版
5Divine Precision / Holy Shock / Consecrated GroundForever·新(1310904) / 原版天赋 / 原版名
6Holy Power(Holy Shock 暴击+3/6/9/12/15%,其他法术+1-5%)Forever 重新设计
7Light's Vigil 圣光守夜(1311595)Forever 原创 capstone

防护(Protection)

层Forever 天赋出处
1Toughness / Redoubt原版 / 原版
2Precision /(Guardian's Favor 未建模)/ AnticipationForever(1310904) / WotLK 名 / 原版
3Improved Seal of Fury / Improved Righteous Fury / Shield Specialization / Sacred Duty原版名+Forever 行 / 原版 / 原版 / WotLK 名
4Swift Judgement(1310994)/ OH Weapon Spec /(Impr. HoJ 未建模)Forever 原创 / WotLK / 原版
5Templar's Bulwark 圣殿壁垒 / ReckoningForever 原创 / 原版
6Iron Creed(1311034)Forever 原创
7Holy Shield(天赋)原版=防护天赋 ✓(WotLK 改可训练)

惩戒(Retribution)

层Forever 天赋出处
1Deflection / Benediction原版 / 原版
2Improved Judgement / Holy Conduit(1237268)/ Conviction原版 / Forever·新 / 原版
3Vindication / Sanctified Judgement(Forever 换 ID 1311074 重发行)/ Seal of Command / Pursuit of Justice原版 / TBC 名 / 原版天赋 / WotLK 名
4Eye for an Eye / Sacred Arbiter(1224697)/ Crusade原版 / Forever·新 / WotLK 名
52H Weapon Spec / Vengeance(物伤+神圣 1/2/3%) / Repentance原版 / 原版名改机制 / 原版天赋
6Champion of the Light(1311084)/ Instrument of Law(1311034+1311085)Forever·新 / Forever·新
7Twist of Light 圣光扭转Forever 原创 capstone

四、Forever 原创设计分析

  1. 围绕「神圣打击」重建输出身份——一个被砍的旧技能撑起整个流派:

- Improved Holy Strike:HS 冷却 -1/2s

- Iron Creed:HS 威胁 +5-25%,开正义之怒时 HS 附带 3-15% 减伤 6s

- Sacred Arbiter:HS 伤害 +10%,且刷新目标身上所有审判效果

- Holy Conduit:奉献/神圣愤怒/驱邪/愤怒之锤耗蓝 -20/40%

- Champion of the Light:法伤和治疗 = 智力的 33/66/100%

- Instrument of Law:愤怒之锤施法时间 -0.5/1.0s,未开正义之怒时总威胁 -10/20%

  1. 圣印交换成为资源机制:Twist of Light——替换四大圣印时获得「回响」(Echo of Command/Fury/Righteousness/Justice,1311701-05),下次近战攻击重放被替换圣印的效果。7 圣印系统从静态 buff 变成循环玩法。
  2. 圣光冲击联动网:Holy Power(暴击)+ Light's Vigil(守夜 → 零 CD 圣光冲击 + 75% 法力返还)构成神圣系的互动核心。
  3. WotLK 天赋名、Forever 机制:Vengeance 保留 WotLK 的 3 rank 但改成物理+神圣双伤害(WotLK 纯神圣);Infusion of Light 保留 WotLK 机制。

五、总结

Forever 60 骑士 = 原版 60 的骨架(7 圣印-审判、6 光环、清洁/爆发技全保留)

+ 复活一个被砍技能当核心(神圣打击)

+ WotLK 挑选的天赋名(Infusion of Light、Sacred Duty、Crusade 等)

+ 十余个 ID 在 131 万段的原创天赋(守夜/回响/壁垒三 capstone)

相对 WotLK 80:砍掉了整套「近战骑士」现代技(十字军打击/神圣风暴/正义盾击),也砍掉了治疗骑士的现代技(圣信/神圣护盾),改用「圣印循环 + 神圣打击」的 Classic+ 化设计补位。