法师是 Forever 里天赋树最深的职业之一(三系 18/17/19 行):25 个能力桩待移植、41 段 TBC 实现以注释保留,奥系已率先建好输出基准。天赋出处按法术 ID 区段判定(经典 <3 万 / SoD 39–47 万 / Forever 自有 122–131 万)。
一、核心改动(生成表 ID 证据)
1. 唯一全新主动技能:Frostfire Bolt(霜火箭)
- ID 401502(SoD 壳)+ 1237312/13(Forever 数据),3 rank
- 原版 60 / WotLK 80 都没有这个技能——它是 Forever 自己发明的冰火融合弹
- 数据里还有
FrostfireOrb字段——存在配套的「霜火宝珠」衍生设计
2. 四个核心技能被「换装重制」(全部 Forever 新 ID)
| 技能 | Forever ID | 改动 |
|---|---|---|
| Arcane Blast 奥术冲击 | 1239696-700(4 rank) | 数值重定;保留 TBC 叠层机制(每层耗蓝 +75%、施法时间 -334ms)——不是后来的充能资源版 |
| Ice Lance 冰枪 | 1240044-47 + 1312002(5 rank) | 定位为冰系天赋(冰霜树注册) |
| Blizzard 暴风雪 | 1279949-80 + Triggered 家族 | 影子子法术结构:每 rank 独立 tick 子法术 |
| Flamestrike 烈焰风暴 | 1279983-90 + Triggered 家族 | 同上 |
3. Forever 原创天赋:Wake of Fire(火焰 T1)
- 触发器 WakeOfFireTriggered = 1312934(Forever 段),火系第一层——「火焰系开局就被改造」
4. 彩蛋:Teleport Dalaran(1297659)
自定义的达拉然传送术——非战斗法术也进了生成管线。
二、被砍的 TBC 技能
| 技能 | 原身份 | Forever |
|---|---|---|
| Dragon's Breath 龙息 | TBC 火 41 点 | 砍 |
| Icy Veins 冰冷血脉 | TBC 冰 41 点 | 砍 |
| Summon Water Elemental 水元素 | TBC 冰 41 点 | 砍 |
| Slow 缓速 | TBC 奥 | 砍 |
三、WotLK 触发系天赋被整套采纳(法师最大的设计信号)
24 处 "new in Forever" 增补里,最重磅的三个:
| 天赋 | 系 | 身份 |
|---|---|---|
| Hot Streak 热力风暴 | 火 | WotLK 招牌 proc(两次暴击 → 瞬发炎爆) |
| Fingers of Frost 寒冰手指 | 冰 | WotLK 招牌 proc(冻结判定) |
| Missile Barrage 弹幕 | 奥 | WotLK 招牌 proc(奥冲可触发瞬发弹幕) |
外加 Ice Barrier、Ice Block、Frost Warding、Arctic Reach、Magic Absorption、Arcane Resilience、Impact、Permafrost、Shatter、Frostbite、Improved Blizzard、Improved Channeling、Wand Specialization 等经典/WotLK 名。
设计哲学:采纳 WotLK 的玩法机制(proc 触发流),拒绝它的技能表现(不加 Deep Freeze/Living Bomb/Arcane Barrage 这类新主动技——后两者正是被 SoD 污染误判后删除的桩)。
四、三版对照
| 维度 | 原版 60 | WotLK 80 | Forever 60 |
|---|---|---|---|
| 主动技能表 | 原版全量 | +龙息/冰冷血脉/水元素/缓速/活体炸弹/深冻/奥术弹幕 | 原版 + 霜火箭,四个核心技能换装重制 |
| TBC 41 点技 | 无 | 全有 | 全砍 |
| WotLK 51 点 capstone | 无 | 弹幕/活体炸弹/深冻 | 全无 |
| proc 触发天赋 | 无 | 热力风暴/寒冰手指/弹幕 | 整套采纳("new in Forever") |
| 冰枪 | 无(TBC 引入) | 可训练 | 重制为冰系天赋(5 rank) |
| 奥冲叠层 | 无(TBC 引入) | 保留+充能改制 | 保留 TBC 叠层机制(重定数值) |
| 原创内容 | — | — | 霜火箭、Wake of Fire、霜火宝珠(字段)、达拉然传送 |
| 树深度 | 较浅 | 20 行 | 18/17/19 行 |
五、设计解读
- 法师的「新」不在加技能,在机制重铺:主动技能表几乎冻结在原版(仅 +霜火箭),但奥冲/冰枪/暴风雪/烈焰风暴四个主力全部换 Forever ID 重发——数值和机制被重新设计过,需要重新移植而非照抄 TBC 实现。
- proc 现代化:三个 WotLK 触发天赋(热力风暴/寒冰手指/弹幕)让三系都获得「触发-爆发」节奏——这是 Forever 给法师的 Classic+ 化玩法补偿。
- 41 点技全砍、51 点技不补:法师的 capstone 空位由深树+proc填补,而不是靠新的大招——和骑士(原创 capstone 三连)、盗贼(原创终结系)形成鲜明的职业间设计差异。
- 移植工作量在三类中偏大:25 桩 + 4 个换装核心 + proc 天赋整套新写,比盗贼(骨架不动)重,比骑士(已完成)轻。