猎人进本准备不只看伤害技能:所有陷阱现在共用 30 秒冷却,不能再按火系、冰系各一套冷却安排连续控制。官方更新也提高了雄鹰守护和强击光环的数值。
先约定这次陷阱拿来做什么
需要用陷阱控制时,先和队伍说明用途,再决定是否把共享冷却花在伤害陷阱上。拉怪前检查宠物当前目标和控制方式,避免宠物误追到下一组怪;这些是队伍准备建议,不是本站已验证的通关路线。
官方还修复了宠物重置训练后丢失固有攻击速度被动的问题。它是修复记录,不能扩展成所有宠物、所有技能都已无问题的结论。
雄鹰守护不要再查旧的 47
雄鹰守护 1—6 级的远程攻击强度加成为 20、35、50、70、90、110;强击光环各级为 20、35、50、75、100。本文列的是技能等级,不是角色在这些级别自动获得它们。
Barrage 的伤害加成提高为 5/10/15%,Sniper Shot 的额外伤害提高 100%。单项改动不等于角色总伤害翻倍,更不能据此断言射击一定高于兽王或生存。
升级时先熟悉当下可用技能
每次训练后检查法术书和动作条。旧稿“兽王零学习成本”“生存只是猎奇、输出偏低”的说法缺少当前测试支持,已撤回。先用自己的装备与宠物熟悉拉怪、停手和收宠,再扩大连续作战规模。