国服开服第一周,群里吵得最凶的问题之一:副本还值不值得打。答案在两周内变了两次——因为 Forever 的副本经验在 10 月初被连砍两刀。这篇把两刀的来龙去脉讲清,最后给你一个开荒期打本的实操结论。
口径说明:数值均来自测试服实测与官方论坛口径(9-21 至 10-04),国服 Beta 与正式服可能继续调整,以游戏内实装为准。
第一刀之前:副本曾是经验天堂
9 月 21 日的首轮实测:副本任务经验约是原版怀旧服的 2-3 倍,副本任务给的经验又多又猛,「任务接满再进本」一度是版本共识。这也是早期「副本速刷升级」路线的由来。
第一刀(10-01):砍的是「额外经验」
10 月 1 日的 Beta 补丁大幅下调副本任务经验,机制上是砍掉超出普通任务基准的额外部分,基础任务经验不动。社区给的算例:一个 6000 基础 + 2000 额外的任务,额外减半后总经验从 8000 变 7000——首刷还是赚,但不再夸张。同一次调整里,任务奖励的装备强度也同步下调:领主大厅全做约 16.7k 经验(13 级打约升 1.5 级)、洛丹伦废墟约 35-36k(15 级打约升 2.5 级),社区当时怨声不小。
第二刀(10-04):额外经验再砍一半
10 月 4 日的补丁把副本任务的额外经验再降 50%,这次有实测数字:影牙城堡任务总经验 32200 → 19800,奖励装备同步削弱。到这一刀,副本任务经验相比普通野外任务已经没有质变优势。
击杀经验:只剩野外的 10%
比任务 nerf 更致命的是击杀经验。设计师 Kris Zierhut 在官方论坛确认(10-02):副本怪击杀经验约为野外的 10%——目的是防刷本。直接的后果是 AA 深刷队(坦克拉一层、AOE 一波清)的效率从一小时一级跌到三小时一级,和野外做任务持平甚至更慢。
那还剩什么?蓝装和蓝图
击杀经验没了,但掉落还在:每个 Boss 都会掉蓝装 + 露营物件蓝图配方(首刷收益的大头)。不过反复刷同一个本也有上限——社区实测同一个本刷到第 10 次通关时,收益已经趋近于零。
实操结论:首刷值得,二刷以后不值
开荒期正确的打本姿势就三句话:
- 进本前把任务接满——副本任务的共享机制要留意:无前置任务可共享,带前置的(如【隐藏的敌人】)队友做过就共享不了;
- 每个本只打一次首刷——拿任务经验 + 全队蓝装 + 蓝图配方,然后走人;
- 升级主力回到野外任务——副本在练级路线里是「顺路的补给站」,不是「刷经验的工厂」。
按等级段该进哪些本、每本接什么任务,直接看本站的地下城速查和逐级路线表;前期该拿的武器清单见开荒装备页。至于「打本顺序怎么排」,部落玩家可以再看看我们的副本任务流专题(即将发布)。
一句话总结:副本从「升级引擎」降级成了「装备补给点」——接受这个设定,你的开荒效率反而会更快。