经典旧世里,队友的专业与你无关;Forever 把它变成了全队生意——营地系统让每个专业都能摆出一件给全队上 buff 的物件。33 号文(专业怎么搭)讲了职业和专业的搭配,这篇是它的姊妹篇:把营地物件本身列成清单,开服组队前按单备货。
口径说明:物件与增益数字多为社区实测(9-20 至 10-05),两版冲突的口径并列标注;个别「更正链」较长的地方注明来龙去脉。一切以游戏内实装为准。
营地怎么摆:底座三格起步
营地篝火底座默认 3 格,厨师摆的篝火可以升到 5 格甚至 10 格——所以「队里有个烹饪」本身就是一种增益。物件谁摆的归谁的职业,但 buff 全队共享;同一类增益取最高值,不叠加同类。
物件清单:按专业对号
| 专业 | 物件 | 增益 | 口径 |
|---|---|---|---|
| 锻造 | 磨刀轮 | 近战增益:+6 力量 / 攻强(两版口径并存) | 实测 ⚠️ |
| 采矿 | 磁石 | +12 攻强,不与力量祝福叠加 | 实测 10-05 ⚠️ |
| 制皮 | 帐篷 | +5% 休息经验积累 | 实测 10-05 ⚠️ |
| 钓鱼 | 鱼缸 | 全属性 +8%(约等于一个王者祝福) | 实测 10-05 ⚠️ |
| 草药 | 香薰蜡烛 | 智力 | 社区指南 ⚠️ |
| 裁缝 | 阵营旗 | 精神 | 社区指南 ⚠️ |
| 炼金 | 实验室(药水工作台) | 高级药水制作 | 数据挖掘 ⚠️ |
| 制皮 | 硝皮架 | 高级配方工作台 | 数据挖掘 ⚠️ |
| 烹饪 | 升级篝火 | 底座 3 格 → 5/10 格 | 社区指南 ⚠️ |
两个「更正说明」要交代:其一,早期流传的「采矿营地物件 = 金属制成 +5% 生命」口径已被更正——实际是磁石的 +12 攻强,且不与圣骑士的力量祝福叠加(取最高值逻辑);其二,磨刀轮的数字有两版实测(+6 力量 / 攻强),方向一致(近战受益)、数值待统一,进游戏后看一眼面板即可自证。
别漏了:烹饪食物本身就带 BUFF
营地物件之外,烹饪的食物在 Forever 里是属性 + 经验加成的双料消耗品——练级期常驻一份食物是性价比最高的单体增益。配合制皮帐篷的 +5% 休息经验积累、睡袋的 3% 小队经验(见睡袋任务文),经验向加成可以叠出三层。
板条箱经济:开荒期的图纸白嫖线
与营地并列的另一条专业福利线:打怪捡「遭劫的板条箱」→ 交给贫瘠之地的 NPC 换专属代币 → 兑换锻造/附魔/制皮/裁缝的强力图纸(单次任务 50 代币,30 代币换低级蓝装图纸,10-20 级全套)。这条线把「开荒期蓝装」从副本首刷之外又开了一个来源——锻造 45 点即可制作,全队板甲/锁甲/武器都能覆盖。
开服组队的专业分工建议
按上面的清单倒推,一个五人开荒队的理想配置:锻造(磨刀轮+板条箱图纸)、采矿(磁石+喂锻造矿石)、制皮(帐篷+硝皮架)、钓鱼或烹饪(鱼缸/升级篝火+食物)、炼金(药水+实验室)。采集中草药/采矿本身又是硬通货——这套配置能把全队的经验、属性、补给三个维度同时拉满。
分工的另一半(哪个职业配哪个专业)在 33 号文里已经给全了;物件数值进游戏后如果与本文有出入,以面板为准——营地系统的数字还在调整期(工程学营地配方第一批 20 级可学,系统重设计中),我们会随版本更新本文口径。