官方今天给 Beta 推了一版内容很重的更新,开发笔记里全是玩家最近最关心的事。逐条过:
副本经验大涨,组队惩罚取消
- 地下城内击杀怪物的经验提高约 20%。
- 组队打低级怪的经验惩罚改回经典时代口径:只按每个人自己的等级算,不再按「队伍里最高等级成员」打折。官方原话:两项改动叠加,「大多数玩家的副本经验将显著上涨」。唯一的例外保持不变——队伍等级远超怪物时依然没有经验。
传承系统:人人 16 点,随便试
- 全体 Beta 玩家直接标记 Legacy Challenge(传承挑战)完成,发放 16 传承点(Legacy Points),方便完整测试这套系统。
- 传承点的洗点最低价降到 1 银币,且每多洗一次成本按小时递减——与职业技能洗点同款机制,仅 Beta 期间如此。
达拉然城地下城开放,部落也能进城
新版开放了达拉然城地下城的测试。更重要的是:部落完成副本与 Heart of Disruption 任务链(拿到下水道钥匙)之后,通过 Shrewd Negotiations 任务带着奥术微粒进城,原本敌对的卫兵转为中立。城里虽不是什么都能用,但可以补给箭矢、食物和饮料、练法师技能、用马厩换猎人宠物——以及最重要的,在达拉然喷泉里钓硬币。怎么完成那条任务链,我们此前的部落开门任务链全流程写过完整步骤。
其他值得知道的
- 多武器同一 GCD 内切换回归(可以写宏了)。
- 战士/德鲁伊的受击怒气修了多个计算 bug,并按每级 20%-40% 护甲假设重新平衡;德鲁伊暴击怒气加成从 75% 提到 100%,熊/巨熊形态威胁加成从 30% 提到 50%。
- 形态覆盖类效果收紧、向经典口径看齐(Noggenfogger 这类「有额外好处」的变形仍可用)。
- 物品经济:一批地下城任务奖励从稀有降到优秀;附魔魔杖全系出售价调整;沃斯海姆头盔改为「使用 Shifting Power 时额外 5 点能量」;藏宝海湾警卫的枪不再击退。
- 提基巫毒领主 Stitches 在暮色森林重新敌对(官方日志原文:DARKSHIRE…I HUNGER!!)。
- PvP 暴击不再有减效惩罚;暗矛群岛战场的 Shipwreck Cove 占点位置修复。
- 语音:音频设置可切换 Discord 语音,组队工具发布时可附语音模式邀请。
练级节奏的变化可以直接对照升级路线——副本经验+20% 之后,扫本练级的权重会更高;职业侧改动细节在职业改动页。
来源:Wowhead 转载官方开发笔记(官方确认),发布于 2026-10-09。Beta 期间仍会调整,转载请注明出处。