再进永恒服的副本清一圈怪,你的击杀经验已经是经典时代基础值的 60%。这个比值由暴雪给出,北京时间 11 月 11 日凌晨(开服第 7 天)经 Wowhead 报道落地,官方的评价是这波调整「working well」:运行良好,副本练级速度已经和永恒服其余内容合拍。
这本账补的是 11 月 9 日凌晨那记热修的底。社区经理 Kaivax 当时的帖子只给了一个乘数——副本击杀经验上调 50%,新比值没公布。这次确认把两个数都摆上台面:热修前,副本怪击杀经验是经典时代基础值的 40%;热修后,60%。40 到 60,正好是那 50% 的涨幅,前后两份官方说法对上了。
一刷即走的由来:Beta 期砍到野外 10%
副本经验的账,Beta 期就动过一轮。10 月 1 日和 4 日,副本任务经验连砍两刀,影牙城堡任务总经验从 32200 跌到 19800;10 月 2 日,游戏设计师 Kris Zierhut 给出副本怪击杀经验约为野外 10% 的口径,目的是防刷本。玩家的应对成了「一刷即走」:接满任务、清一遍本、拿走蓝装和配方就走,击杀经验不指望。这些结论,本站那篇《副本经验被砍两刀,开荒还要不要打本?》(/articles/forever-dungeon-xp-nerf)都记着。Beta 的 10% 到这次的基线 40% 之间发生了什么,官方没有交代。
二刷多五成,重刷的账重算
任务经验占副本收益大头,这个格局没动,首刷前接满任务照旧是铁律。变的是重刷:击杀经验从基线的 40% 提到 60%,今天的二刷三刷,击杀收益比热修前一天多五成。陪朋友下本、补漏掉的任务、凑图纸配方——这些重刷的理由,账面都比热修前好看。
还原 Vanilla 的帖子,出在官方定调之后
MassivelyOP 北京时间 11 月 11 日凌晨的专栏给这事定了性:从 Beta 到上线周,副本经验是永恒服最有争议的一块,根子在当年 Classic 玩家靠刷本脱离世界练级,暴雪才下狠手砍副本怪经验。官方 11 月 11 日凌晨定调之后几小时,美服论坛出现了标题直白的帖子——把副本经验还原成 Vanilla 老数值,承认当初改错;另有玩家提议折中方案。暴雪的表态到自己的那句评价为止,没说以后不再动,也没承诺就核定版。
12 月 10 日团本开门前,把练级账重过一遍
首批三个团本——Barrow Deeps 10 人、Hyjal Summit 20 人、奥妮克希亚 40 人——国服口径 12 月 10 日开门,美服公告为 12 月 9 日。开门之前,你到 60 的速度就是团本首周的准备时间:刷本流的经验变厚了,任务流没动,两头混搭才有取值空间。进本前老两样:任务接满,能共享的让全队都拿到;出门时看一眼击杀经验——60% 到底够不够味,你的战斗记录比蓝帖准。后续若还有调整,最先出现的位置多半还是 Kaivax 发热修通知的那块官方论坛版块。