强化撕裂 1/3
这一点开始学「强化撕裂」。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 0 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的撕裂造成的流血伤害提高 12%。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Increases the Bleed damage done by your Rend ability by 12%.
强化撕裂 2/3
继续「强化撕裂」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 1 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的撕裂造成的流血伤害提高 23%。
上一等级,供对照:
你的撕裂造成的流血伤害提高 12%。
英文原文
Increases the Bleed damage done by your Rend ability by 23%.
强化撕裂 3/3
继续「强化撕裂」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 2 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的撕裂造成的流血伤害提高 35%。
上一等级,供对照:
你的撕裂造成的流血伤害提高 23%。
英文原文
Increases the Bleed damage done by your Rend ability by 35%.
偏斜 1/5
这一点开始学「偏斜」。 这一段先投入到 2/5。
投入前,本系已有 3 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的招架几率提高 1%。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Increases your Parry chance by 1%.
偏斜 2/5
继续「偏斜」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 2/5。
投入前,本系已有 4 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的招架几率提高 2%。
上一等级,供对照:
你的招架几率提高 1%。
英文原文
Increases your Parry chance by 2%.
强化压制 1/2
这一点开始学「强化压制」。 这一段先投入到 2/2。
投入前,本系已有 5 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的压制的暴击几率提高 25%。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 25%.
强化压制 2/2
继续「强化压制」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 2/2。
投入前,本系已有 6 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的压制的暴击几率提高 50%。
上一等级,供对照:
你的压制的暴击几率提高 25%。
英文原文
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
强化冲锋 1/2
这一点开始学「强化冲锋」。 这一段先投入到 2/2。
投入前,本系已有 7 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的冲锋产生的怒气提高 3 点。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Increases the Rage generated by your Charge ability by 3.
强化冲锋 2/2
继续「强化冲锋」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 2/2。
投入前,本系已有 8 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的冲锋产生的怒气提高 6 点。
上一等级,供对照:
你的冲锋产生的怒气提高 3 点。
英文原文
Increases the Rage generated by your Charge ability by 6.
偏斜 3/5
继续「偏斜」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 3/5。
投入前,本系已有 9 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的招架几率提高 3%。
上一等级,供对照:
你的招架几率提高 2%。
英文原文
Increases your Parry chance by 3%.
重伤 1/3
这一点开始学「重伤」。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 10 点;节点位于第 3 层。前置「强化撕裂」已点满 3 级。
投入后的效果(中文译稿):
你的暴击使对手流血,在 12 秒内造成相当于你近战武器平均伤害 20% 的伤害。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 20% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
重伤 2/3
继续「重伤」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 11 点;节点位于第 3 层。前置「强化撕裂」已点满 3 级。
投入后的效果(中文译稿):
你的暴击使对手流血,在 12 秒内造成相当于你近战武器平均伤害 40% 的伤害。
上一等级,供对照:
你的暴击使对手流血,在 12 秒内造成相当于你近战武器平均伤害 20% 的伤害。
英文原文
Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 40% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
重伤 3/3
继续「重伤」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 12 点;节点位于第 3 层。前置「强化撕裂」已点满 3 级。
投入后的效果(中文译稿):
你的暴击使对手流血,在 12 秒内造成相当于你近战武器平均伤害 60% 的伤害。
上一等级,供对照:
你的暴击使对手流血,在 12 秒内造成相当于你近战武器平均伤害 40% 的伤害。
英文原文
Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
强化战术掌握 1/5
这一点开始学「强化战术掌握」。 这一段先投入到 2/5。
投入前,本系已有 13 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
切换姿态时,战术掌握可让你额外保留最多 3 点怒气。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Tactical Mastery lets you retain up to an additional 3 Rage when you change stances.
强化战术掌握 2/5
继续「强化战术掌握」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 2/5。
投入前,本系已有 14 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
切换姿态时,战术掌握可让你额外保留最多 6 点怒气。
上一等级,供对照:
切换姿态时,战术掌握可让你额外保留最多 3 点怒气。
英文原文
Tactical Mastery lets you retain up to an additional 6 Rage when you change stances.
突刺 1/1
这一点开始学「突刺」。 这一段先投入到 1/1。
投入前,本系已有 15 点;节点位于第 4 层。
投入后的效果(中文译稿):
发动一次猛烈攻击,造成 40% 的武器伤害。对巨人、龙类及骑乘目标额外造成 80% 的武器伤害,并使骑乘目标下马。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
双手武器专精 1/3
这一点开始学「双手武器专精」。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 16 点;节点位于第 4 层。
投入后的效果(中文译稿):
你使用双手近战武器造成的伤害提高 1%。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 1%.
双手武器专精 2/3
继续「双手武器专精」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 17 点;节点位于第 4 层。
投入后的效果(中文译稿):
你使用双手近战武器造成的伤害提高 2%。
上一等级,供对照:
你使用双手近战武器造成的伤害提高 1%。
英文原文
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.
双手武器专精 3/3
继续「双手武器专精」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 18 点;节点位于第 4 层。
投入后的效果(中文译稿):
你使用双手近战武器造成的伤害提高 3%。
上一等级,供对照:
你使用双手近战武器造成的伤害提高 2%。
英文原文
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 3%.
穿刺 1/2
这一点开始学「穿刺」。 这一段先投入到 1/2。
投入前,本系已有 19 点;节点位于第 4 层。前置「重伤」已点满 3 级。
投入后的效果(中文译稿):
你的技能的暴击伤害加成提高 10%。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Increases the critical strike damage bonus of your abilities by 10%.
横扫攻击 1/1
这一点开始学「横扫攻击」。 这一段先投入到 1/1。
投入前,本系已有 20 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的下 5 次近战攻击会额外击中附近的一个敌人。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Your next 5 melee attacks strike an additional nearby opponent.
穿刺 2/2
继续「穿刺」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 2/2。
投入前,本系已有 21 点;节点位于第 4 层。前置「重伤」已点满 3 级。
投入后的效果(中文译稿):
你的技能的暴击伤害加成提高 20%。
上一等级,供对照:
你的技能的暴击伤害加成提高 10%。
英文原文
Increases the critical strike damage bonus of your abilities by 20%.
血之亢奋 1/5
这一点开始学「血之亢奋」。 这一段先投入到 3/5。
投入前,本系已有 22 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 4% 的几率使你可以使用一次压制。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 4% chance to allow an activation of Overpower.
血之亢奋 2/5
继续「血之亢奋」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 3/5。
投入前,本系已有 23 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 8% 的几率使你可以使用一次压制。
上一等级,供对照:
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 4% 的几率使你可以使用一次压制。
英文原文
Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 8% chance to allow an activation of Overpower.
血之亢奋 3/5
继续「血之亢奋」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 3/5。
投入前,本系已有 24 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 12% 的几率使你可以使用一次压制。
上一等级,供对照:
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 8% 的几率使你可以使用一次压制。
英文原文
Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 12% chance to allow an activation of Overpower.
武器大师 1/5
这一点开始学「武器大师」。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 25 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 1%。
锤/法杖:攻击忽略目标 3% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 1% 的几率对目标触发一次额外攻击。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 1%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
3% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 1% chance to
trigger an extra attack on the
target.
武器大师 2/5
继续「武器大师」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 26 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 2%。
锤/法杖:攻击忽略目标 6% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 2% 的几率对目标触发一次额外攻击。
上一等级,供对照:
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 1%。
锤/法杖:攻击忽略目标 3% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 1% 的几率对目标触发一次额外攻击。
英文原文
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 2%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
6% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 2% chance to
trigger an extra attack on the
target.
武器大师 3/5
继续「武器大师」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 27 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 3%。
锤/法杖:攻击忽略目标 9% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 3% 的几率对目标触发一次额外攻击。
上一等级,供对照:
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 2%。
锤/法杖:攻击忽略目标 6% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 2% 的几率对目标触发一次额外攻击。
英文原文
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 3%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
9% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 3% chance to
trigger an extra attack on the
target.
武器大师 4/5
继续「武器大师」,从 3 级加到 4 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 28 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 4%。
锤/法杖:攻击忽略目标 12% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 4% 的几率对目标触发一次额外攻击。
上一等级,供对照:
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 3%。
锤/法杖:攻击忽略目标 9% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 3% 的几率对目标触发一次额外攻击。
英文原文
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 4%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
12% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 4% chance to
trigger an extra attack on the
target.
武器大师 5/5
继续「武器大师」,从 4 级加到 5 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 29 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 5%。
锤/法杖:攻击忽略目标 15% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 5% 的几率对目标触发一次额外攻击。
上一等级,供对照:
根据武器类型,你的近战武器攻击获得对应增益:
斧/长柄武器:暴击几率提高 4%。
锤/法杖:攻击忽略目标 12% 的护甲。
剑:成功的近战攻击有 4% 的几率对目标触发一次额外攻击。
英文原文
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Polearm: Increases your
critical strike chance by 5%.
Mace/Staff: Your attacks ignore
15% of your target's armor.
Sword: Your successful melee
attacks have a 5% chance to
trigger an extra attack on the
target.
致死打击 1/1
这一点开始学「致死打击」。 这一段先投入到 1/1。
投入前,本系已有 30 点;节点位于第 7 层。前置「横扫攻击」已点满 1 级。
投入后的效果(中文译稿):
发动一次凶猛攻击,造成武器伤害外加 85 点伤害,并使目标受到的所有治疗效果降低 50%,持续 10 秒。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
强化猛击 1/2
这一点开始学「强化猛击」。 这一段先投入到 2/2。
投入前,本系已有 31 点;节点位于第 6 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的猛击的公共冷却时间和施法时间减少 0.25 秒。此外,猛击不再中断或延后近战挥击,其冷却时间减少 3 秒。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.
强化猛击 2/2
继续「强化猛击」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 2/2。
投入前,本系已有 32 点;节点位于第 6 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的猛击的公共冷却时间和施法时间减少 0.5 秒。此外,猛击不再中断或延后近战挥击,其冷却时间减少 3 秒。
上一等级,供对照:
你的猛击的公共冷却时间和施法时间减少 0.25 秒。此外,猛击不再中断或延后近战挥击,其冷却时间减少 3 秒。
英文原文
Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.
血之亢奋 4/5
继续「血之亢奋」,从 3 级加到 4 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 33 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 16% 的几率使你可以使用一次压制。
上一等级,供对照:
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 12% 的几率使你可以使用一次压制。
英文原文
Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 16% chance to allow an activation of Overpower.
血之亢奋 5/5
继续「血之亢奋」,从 4 级加到 5 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 34 点;节点位于第 5 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 20% 的几率使你可以使用一次压制。
上一等级,供对照:
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有 16% 的几率使你可以使用一次压制。
英文原文
Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 20% chance to allow an activation of Overpower.
残忍 1/5
这一点开始学「残忍」。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 0 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的近战攻击暴击几率提高 1%。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.
残忍 2/5
继续「残忍」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 1 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的近战攻击暴击几率提高 2%。
上一等级,供对照:
你的近战攻击暴击几率提高 1%。
英文原文
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.
残忍 3/5
继续「残忍」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 2 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的近战攻击暴击几率提高 3%。
上一等级,供对照:
你的近战攻击暴击几率提高 2%。
英文原文
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.
残忍 4/5
继续「残忍」,从 3 级加到 4 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 3 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的近战攻击暴击几率提高 4%。
上一等级,供对照:
你的近战攻击暴击几率提高 3%。
英文原文
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.
残忍 5/5
继续「残忍」,从 4 级加到 5 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 4 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的近战攻击暴击几率提高 5%。
上一等级,供对照:
你的近战攻击暴击几率提高 4%。
英文原文
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.
余怒 1/5
这一点开始学「余怒」。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 5 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 2 秒。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
余怒 2/5
继续「余怒」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 6 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 4 秒。
上一等级,供对照:
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 2 秒。
英文原文
Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.
余怒 3/5
继续「余怒」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 7 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 6 秒。
上一等级,供对照:
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 4 秒。
英文原文
Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.
余怒 4/5
继续「余怒」,从 3 级加到 4 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 8 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 8 秒。
上一等级,供对照:
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 6 秒。
英文原文
Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.
余怒 5/5
继续「余怒」,从 4 级加到 5 级。 这一段先投入到 5/5。
投入前,本系已有 9 点;节点位于第 2 层。
投入后的效果(中文译稿):
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 10 秒。
上一等级,供对照:
脱离战斗后,怒气开始衰减前的时间延长 8 秒。
英文原文
Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.
刺耳啸叫 1/1
这一点开始学「刺耳啸叫」。 这一段先投入到 1/1。
投入前,本系已有 10 点;节点位于第 3 层。
投入后的效果(中文译稿):
使 10 码内的所有敌人陷入迟缓(Dazed),移动速度降低 50%,持续 6 秒。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
血之狂热 1/3
这一点开始学「血之狂热」。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 11 点;节点位于第 3 层。
投入后的效果(中文译稿):
受到暴击,或单次攻击造成超过你最大生命值 20% 的伤害后,在 6 秒内恢复总生命值的 1%。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
血之狂热 2/3
继续「血之狂热」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 12 点;节点位于第 3 层。
投入后的效果(中文译稿):
受到暴击,或单次攻击造成超过你最大生命值 20% 的伤害后,在 6 秒内恢复总生命值的 2%。
上一等级,供对照:
受到暴击,或单次攻击造成超过你最大生命值 20% 的伤害后,在 6 秒内恢复总生命值的 1%。
英文原文
Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
血之狂热 3/3
继续「血之狂热」,从 2 级加到 3 级。 这一段先投入到 3/3。
投入前,本系已有 13 点;节点位于第 3 层。
投入后的效果(中文译稿):
受到暴击,或单次攻击造成超过你最大生命值 20% 的伤害后,在 6 秒内恢复总生命值的 3%。
上一等级,供对照:
受到暴击,或单次攻击造成超过你最大生命值 20% 的伤害后,在 6 秒内恢复总生命值的 2%。
英文原文
Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
雷鸣之声 1/5
这一点开始学「雷鸣之声」。 这一段先投入到 2/5。
投入前,本系已有 14 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的吼叫技能的作用范围扩大 10%,怒气消耗减少 5%。
这是首次学习,投入前没有本节点的效果。
英文原文
Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.
雷鸣之声 2/5
继续「雷鸣之声」,从 1 级加到 2 级。 这一段先投入到 2/5。
投入前,本系已有 15 点;节点位于第 1 层。
投入后的效果(中文译稿):
你的吼叫技能的作用范围扩大 20%,怒气消耗减少 10%。
上一等级,供对照:
你的吼叫技能的作用范围扩大 10%,怒气消耗减少 5%。
英文原文
Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.
来源与编排说明
效果与结构使用社区 70532 快照及 10 月 23 日热修缓存;中文为站内译稿,逐点可展开英文原文。顺序由本站编排,来源并未发布这套完整路线。13 条调整冲突,41 条沿用原序并复核新版效果;所有路线仍待内容审核和游戏验证。
社区资料来源说明70532 · 2026-10-29 · web-70532-hf20261023-a50085094762