Forever 给猎人带来了什么

Forever 对猎人做了多大动作、改在哪,这一页按「新增技能 → 天赋要点 → 移除项 → 数值亮点 → 新种族」五块说清。天赋中文名与行号取自本站客户端数据快照,可与模拟器逐条对照。

改动规模(相对经典旧世 Era 基线)

18新增技能
78改动技能
10移除技能
14新增天赋
9移除天赋
17改动天赋

新增技能

技能解锁等级说明
召唤雄鹰Summon Hawk25兽王 25 级召唤一只作战猎鹰(1-4 级)。
真实射击光环Trueshot Aura25从天赋改为射击系技能(1-2 级)。
狙击射击Sniper Shot40射击 40 级远距直伤(1-3 级),Forever 自创。
割碎Lacerate30生存 30 级新流血技(1-4 级)。

天赋要点

  • 狙击射击Sniper ShotMarksmanship第 7 行

    射击第 7 行 capstone(1 点)。

  • 撕裂打击Lacerating StrikesSurvival第 7 行

    生存第 7 行新 capstone。

  • 召唤雄鹰Summon HawkBeast Mastery第 4 行

    兽王第 4 行单点里程碑。

  • 反击CounterattackSurvival第 4 行

    反击改为生存第 4 行单点里程碑(30 级)。

  • 瞄准Careful AimMarksmanship第 2 行

    瞄准回归射击第 2 行(5 点)。

移除项

  • 翼龙打击Wyvern Sting全部等级退场,天赋同步删除。
  • 瞄准射击(天赋)Aimed Shot (talent)天赋版瞄准射击退场(真实射击光环转正)。

数值亮点

  • 多重射击与毒蝎钉刺的高阶等级合并为单一不分级技能。
  • 豹守之姿扩展到 4 级(40/50/60 级补新等级)。

新种族组合

人类联盟官宣天空裔·高阶联盟天空裔·御风者部落

Beta 测试期调整(官方口径)

2026-09-24官方9-24 开发笔记:宠物、射击与生存微调
  • 狂怒之嚎(狼)攻强加成降低 40%;驯服野兽无法驯服高于猎人等级的野兽;蝙蝠宠物正确获得音爆。
  • 射击系孤独狼移出点数后,带宠时的 -4% 伤害惩罚移除;生存系割裂打击可暴击、Strider Kick 附带 30% 移速 3 秒。
2026-09-30官方9-30 官方深潜:瞄准射击基础化与宠物成长
  • 瞄准射击 20 级成为全猎人基础技能,且不再干扰自动射击计时;多重射击与其共享冷却,奥术射击不再共享。
  • 陷阱战斗中可用(30 秒冷却,冰火陷阱独立冷却)。
  • 宠物随猎人装备获得属性、不再吃玩家属性 buff;狐狸成为新家族(Trickster's Dance),每个家族都有一个专属技能。
  • 兽王 16 点新天赋召唤猎鹰(最多两只,与奥术射击共享冷却);射击系孤狼 11 点(无宠 +20% 伤害)、狙击射击 31 点(4 秒施法 45 码)。
  • 生存系重排:反击 16 点、Strider Kick 21 点、割裂打击 31 点;蝎螫刺改降 2% 命中;逃脱仇恨削减翻倍。

口径说明:对比来自 wow-forever.gg 社区站 build 数据(1.60.1.70058 vs Era 1.15.9.70003,按 spellId),未经实机测试;「移除」可能是 beta 数据剥离而非设计改动。效果一句话为本站编辑整编,以正式上线为准。
官方确认:天赋树保留 11/21/31 点里程碑天赋,并在第 4 行新增单点里程碑(如圣骑士 6 级 Holy Strike、20 级基础奉献)。