本文为国服无限 1.60.1.70245 中文客户端资料前瞻,整理于2026年10月9日。客户端记录不等于当前服务器已开放或可获得;未完成游戏内实测,热修后的表现可能不同。
雷暴套装的特点是把被动属性和攻击触发效果放在一起。当前说明中,二件涉及自然伤害,三件涉及近战攻击回复能量,四件则提高攻击强度。对关注近战资源循环的玩家来说,触发条件比单纯看套装总件数更关键。
这套装备值得看什么
四个部件覆盖胸、腿、肩、手,需求等级并不相同。说明中的能量指向特定资源,不能泛化成所有职业都恢复法力、怒气或其他资源。自然伤害的触发也不等于每次攻击都附加固定伤害。
套装编号:142。部件与奖励门槛按本次资料整理。〔1〕
部件与穿戴信息
| 部件 | 物品ID | 部位 | 品质 | 物品等级 | 需求等级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 雷暴护甲 | 15056 | 胸部 | 精良 | 57 | 52 |
| 雷暴短裤 | 15057 | 腿部 | 精良 | 55 | 50 |
| 雷暴护肩 | 15058 | 肩部 | 精良 | 59 | 54 |
| 雷暴手套 | 21278 | 手 | 精良 | 62 | 57 |
表中物品等级与需求等级均来自客户端记录;力量、智力、护甲等最终面板数值尚未逐项校准,本文不混入另一份模拟器快照的数值。〔1〕
套装效果与触发门槛
| 所需件数 | 当前说明 | 效果编号 |
|---|---|---|
| 2 | 成功击中目标时有几率造成自然伤害;原始说明写有10%几率,伤害量及实际触发规则待核验。 | 18979 |
| 3 | 近战攻击时有几率回复能量;原始说明写有4%几率,回复量及实际触发规则待核验。 | 23863 |
| 4 | 提高攻击强度。 | 9142 |
效果表是原始说明的中文整理;英文说明仅作语义转述。尚未解析的数值不会按旧版本补填;说明里已有的百分比也不等于实测触发率。〔2〕
出处:已经确认到哪一步
四件均存在制皮制造关联,包括雷暴手套。材料表按当前客户端记录整理,图样究竟从训练、购买、掉落还是其他方式获得,尚未形成完整证据。
| 部件 | 制造专业 | 配方法术ID |
|---|---|---|
| 雷暴护甲 | 制皮 | 19079 |
| 雷暴短裤 | 制皮 | 19067 |
| 雷暴护肩 | 制皮 | 19090 |
| 雷暴手套 | 制皮 | 26279 |
以上关联支持客户端中的专业制造路线,不确认具体图纸产地、训练师位置或当前开放状态。〔3〕
制作材料参考
| 部件 | 单次配方材料 |
|---|---|
| 雷暴护甲 | 硬甲皮(8170)×16、水之精华(7080)×3、空气精华(7082)×3、熟化毛皮(15407)×1、符文线(14341)×1 |
| 雷暴短裤 | 硬甲皮(8170)×16、水之精华(7080)×2、空气精华(7082)×2、符文线(14341)×1 |
| 雷暴护肩 | 硬甲皮(8170)×12、水之精华(7080)×3、空气精华(7082)×3、魔化皮(12810)×2、符文线(14341)×1 |
| 雷暴手套 | 魔化皮(12810)×6、水之精华(7080)×4、空气精华(7082)×4、熟化毛皮(15407)×2、铁网蛛丝(14227)×2 |
材料名称后括号为物品ID,数量按单次制造记录列示,不是收集全套的总量。材料来源、价格、制造产量与额外解锁条件未在这里推定,购买前应以游戏配方为准。〔3〕
对配装与收集的启发
需要补充的核心证据是触发样本:哪些攻击可以触发,是否存在内部冷却,触发效果会不会受武器速度或其他状态影响。在这些问题有答案之前,说明中的百分比只能作为待验证的客户端描述,不能直接拿来计算稳定的每秒收益。
还需要核对什么
- 分别记录二件自然伤害和三件回能的触发攻击类型。
- 核对内部冷却、回复量和伤害量,避免仅用说明百分比估算收益。
- 确认四张制皮图样的获取地点。
资料来源与适用范围
〔1〕 本站读取的国服无限客户端 1.60.1.70245、zhCN:ItemSet 与 ItemSparse,提供套装编号、部件关联及已解码的装备字段。
〔2〕 同一快照的 ItemSetSpell、SpellName 与 Spell:提供奖励件数、效果编号和原始说明;本文没有将未解析变量补成确定数值。
〔3〕 同一快照的 SpellEffect、SkillLineAbility、SkillLine 与 SpellReagents:提供制造关联及单次配方材料。
本批 ItemSet 与 ItemSetSpell 均完整解码;部分装备、法术和专业表包含未解码区段,且未应用客户端热修。地下城手册与其掉落表在本批已解码记录中为空,因此本文不提供未经确认的Boss掉落、商人坐标或任务路线。
