开服还不到三天,永恒服的第一批 60 级出现了——一次就是五个。五名玩家把彼此的经验值卡到个位数同步推进,在开服约 52 小时后一起踏进满级。消息由 Wowhead 在北京时间 11 月 7 日中午报出;截至撰稿,暴雪没有发过任何对应公告,这件事的出处是玩家直播。

五个人,同一个 60 级

名单上的五个角色是 Jokerd Prime、Burning Speed、Cloud Bells、Lmgd Mmr、Vitochie Gofast。这不是五条互不相干的练级线:五人的经验从头到尾同步,哪怕差一个经验点,都可能让一个人掉队——吃不到同一波怪的经验,整个节奏就断了。

服务器名、玩家实名、五个人各自玩什么职业,报道都没写,直播也没有公开的逐段记录可查。名单先以报道口径为准,细节等当事人自己补。

圣骑士拉怪,法师奥爆:野外才是主路

打法不复杂,吃配合:圣骑士冲进营地和怪堆,把一整片怪拉成一坨,法师跟在后面用奥术爆炸成片收掉。野外 AoE 刷怪在经典时代就是最快的练级路之一,永恒服上线时的副本调整又把这条路的地位抬高了一截——据 Wowhead 11 月 8 日(美中时间)报道的口径,上线期的副本改动让副本任务经验上调、副本小怪经验下调,副本一度变成打一遍任务就足够的一次性场所。纪录队全程走野外,和这个背景对得上。

59 级最后 4%,是算出来的

最难的不是拉怪,是收尾。按报道,59 级最后 4% 花了大量计算:杀哪只怪、什么时候杀,都要让五个人的经验曲线在同一刻咬进 60 级。Jokerd 在直播里解释过这套同步的精细程度,还说等全员休整一两天后,会把整个准备过程在直播里拆开讲——想抄作业的,这就是第一手材料。

满级之后先撞上的事:任务不给金币

第一拨到 60 的人马上碰到新问题:Jokerd 发现 60 级任务不再给金币奖励,他自称向开发者求证,得到的回复是「有意改动」,未来可能由周常任务发放随机金币——这个说法出自 Wowhead 11 月 7 日(美中时间)的报道,暴雪当时没有正式确认。经典时代任务在满级后把经验折成金币,永恒服把这条水龙头拧上了。你要是这个周末冲到 60,金币规划先按保守来,别照正式服的老习惯算账。

这个周末还在冲级的,两条路都看看

52 小时是五个人轮班无休的产物,不是普通玩家的对照表,回归玩家不用拿它量自己的进度。真正能抄的是两件事:一是野外拉怪 AoE 的组队效率,吃配合但收益实打实;二是官方热修说明称美中时间 11 月 8 日部署、把副本内小怪击杀经验提高 50%(经 Wowhead 报道),副本重刷重新回到冲级选项里。Jokerd 的拆解直播预计就在这一两天,等他把路线和准备放出来,再对着排自己的计划。