本文基于 Forever 客户端生成数据与模拟器仓库提交链的一次全面考古写成:所有结论都有据可查,考据说明见文末。

一、先说一个考古反转:105 → 16

初版考古曾以「无 classic-era 法术 ID」为标准,筛出 105 个 Forever 自创技能。随后的一次数据核对推翻了这个数字:

"89 of the 105 stubs were Season of Discovery abilities, not Forever's."

原因:Forever 客户端自带探索赛季(SoD)数据,符文技能在职业原生技能线上也带行,初筛未能排除。真正的判定标准有两条:

  1. 授予法术:SoD 能力背后都有一个 Engrave <slot> - <name>(符文雕刻)法术;
  2. ID 区段:SoD 使用 398196–469145 波段,Forever 自有内容在 1214168 以上。

被误判为「Forever 新技能」的 SoD 内容包括:法师 Rewind Time(时间倒流)、活体炸弹、冰霜宝珠;术士恶魔变身、混沌箭;骑士神圣风暴、洛丹伦号角;盗贼 Shadowstrike、Blade Dance;德鲁伊星涌术/星辰坠落等——这些全部是 SoD 符文,不是 Forever 原创。

二、Forever 真正自创的 16 个技能

#技能职业法术 IDRank 数
1Revive 复活德鲁伊437138, 1237948-515
2Frostfire Bolt 霜火箭法师401502, 1237312-133
3Chastise 惩戒牧师1277331-355
4Confounding Flash牧师1277455无 rank
5Contingency Plan牧师1277462, 1277634, 1277638-405
6Dark Sacrifice 黑暗牺牲牧师1277324-285
7Divine Grace 神圣恩典牧师1277370-78(跳号)7
8Enchanted Flare 魔化闪光猎人1221404无 rank
9Pinch 钳击猎人宠物1264745-525
10Tendon Rip 断筋撕咬猎人宠物1265043-485
11Mine! 地雷!猎人宠物1265059-645
12Dismember 肢解猎人宠物1264937-725
13Savage Rend 野蛮撕裂猎人宠物1265831-365
14Swipe 横扫猎人宠物1264727-325
15Web 织网猎人宠物1265887-925
16Dust Cloud 尘雾猎人宠物1265907-135

结构性结论:

  • 一半(8/16)是宠物技能——Forever 重新设计了猎人宠物系统:原版宠物只有爪击/撕咬/畏缩三件套,Forever 给了 8 个 5-rank 的完整技能。
  • 牧师是获得新主动技能最多的玩家职业(5 个),且 Divine Grace 给到 7 个 rank——远超原版惯常的 5-rank 上限。
  • 16 个技能中 14 个能在客户端生成表里查到数值,2 个尚未分级。
  • 所有新技能都还没有接入职业逻辑——按仓库里的说法,「接线未实现的能力会让该职业全体角色启动即崩溃」,先占位、后施工。

三、技能重发行:原版技能换了 ID 再登场

除了全新技能,Forever 还把一批原版技能以新 ID 重新发行(不是新增、也不是删除,而是数据层的换装):

  • Fire Blast(火焰冲击)rank 1 同时存在 2136(原版 ID)与 400618(重发行)两个版本;
  • 圣骑士 Exorcism(驱邪术)rank 1 由原版 879 与 SoD 415068 拼合,靠「被训练师教授的那个才是真身」的消歧规则决定生效版本;
  • 地面效果类技能(奉献/暴风雪/烈焰风暴/飓风/火焰之雨/乱射)每个 rank 都藏一个影子子法术承载伤害跳——比如奉献 rank 5 的伤害跳挂在 1280349 上。

四、天赋层:树更高了,且被注明「Forever 再设计」

  • 树规模:三系天赋各 16–19 行(比如法师 18/17/19、牧师 18/17/18)——远超原版/TBC 时代的天赋树深度。
  • 代码中以 new in Forever 标记了 223 处天赋。注意这个标记的真实含义是「出现在 Forever 的树里、但 TBC 移植版没实现」——其中混着两类:原版有、TBC 模拟器从未实现的天赋(如战士 Iron Will / Piercing Howl / Blood Craze);以及 Forever 真正的新天赋、改机制天赋(见下表)。

Forever 再设计实录

天赋 / 机制Forever 改动
野性本能 Feral Instinct熊形态威胁加成被移除,整个天赋重做
强化破甲 Improved Expose Armor破甲改为能量消耗制
月怒 Moonfury每级 +2% 奥术/自然系伤害(按客户端口径)
飓风 Hurricane无冷却(客户端数据行本就没有冷却)
伤害加成面覆盖所有法术学派(mask 127),不再只限物理
触发天赋法术触发率固定 100%

五、对照:Forever 砍掉的原版/TBC 技能

TBC 技能全数移除:稳定射击、杀戮命令、龙息、冰冷血脉、缓速、水元素、复仇之盾、复仇之怒、十字军打击、神圣指引、精神协调、圣洁光环、鲜血/复仇圣印、暗影之痛、毒伤、毁伤、腐蚀之种、暗影之怒、痛苦无常、恶魔守卫、恶魔护甲、命令怒吼、空气之怒图腾。

原版技能也有被砍的:嗜血(整段删除,团本平衡按无嗜血设计)、土/火元素图腾、自然之力。

六、「Forever 60 vs 原版 60」技能差异总结

层面差异
删全部 TBC 技能 + 嗜血 + 元素图腾 + 自然之力等约 30 个
真·新增16 个(玩家 8 个:德 1 / 法 1 / 牧 5 / 猎 1;宠物 8 个)
换装重发行一批原版技能以 120 万+ 新 ID 再登场,含影子子法术结构
天赋树加深到 16–19 行;223 处增量标记;野性本能等被重做
数值一切以客户端生成表为准,手抄值全部废弃
移植进度战士是唯一完成移植的职业;其余 8 职业的旧实现以注释保留(8253 行),等待按 Forever 数值移植

七、这份清单为什么可信

  1. 数据是自报式的:每个技能桩文件都写明法术 ID、rank 数、有无生成表,不靠猜;
  2. 判定标准经过一次自我纠错(105 → 16),最终标准(SoD 波段 + 符文雕刻授予法术 + Forever ID 下限 1214168)在提交说明里有完整论证;
  3. 与客户端生成表交叉验证:16 个技能中 14 个能对上生成表;
  4. 所有结论都能在仓库里复核,对应的提交与文件位置见文末考据说明。