注:本文线索原文发布于 2026 年 10 月 16 日(Wowhead),非即时消息。
最新 Beta 构建对猎人宠物下手了。背景是社区的持续反馈:Dismember(撕肢)、Sonic Blast(音爆)这类宠物技能给猎人带来的控制与功能性过强——「宠物顶了半个职业」的批评在 PvP 讨论里尤其多。这一轮削弱幅度不小。
核心改动(构建数据口径)
- Dismember(撕肢):治疗效果降低从 50%、持续 10 秒 砍到 25%、持续 6 秒;冷却从 6 秒提到 15 秒(全等级同样调整);
- Sonic Blast 等同类技能同批调整(均属「与其他职业能力过于相似」的名单);
- 狼的嚎叫(Furious Howl)在新数据中的文本为「15 码内小队或全团成员近战攻击强度提升」——与上一轮增益全团化的方向一致。
影响判断
减疗类效果是 PvP 里最硬的控制型增益之一:50% 减疗覆盖 10 秒、还只有 6 秒冷却,等于几乎常驻;砍到 25%/6 秒加 15 秒冷却后,宠物减疗从「常驻压制」变成「关键时机使用」。Wowhead 的判断是:这些技能仍然强,但对战士、术士等职业(尤其 PvP 场景)的空间恢复明显。
对猎人玩家:PvE 输出不受这轮影响(改动集中在功能效果与冷却),但 PvP 里对减疗的依赖需要重新评估——该开的时候开,不再是「CD 好了就放」。对其他职业:与治疗/回复职业组队时,被宠物压制的场景会少很多。
具体数值以客户端数据为准;若后续构建继续调整宠物定位,本站会在版本改动跟进。
来源:Wowhead(客户端技能数据整理,可信度:官方构建实装数据),原文发布于 2026 年 10 月 16 日:Some Powerful Hunter Pet Abilities Nerfed in WoW: Forever。