两项纪录落定:暴雪官方确认,永恒服(WoW: Forever)的上线创下两项 WoW 历史纪录——以峰值同时在线玩家数计的史上最大规模上线,以及史上最高的回归玩家数。消息于北京时间 11 月 7 日中午(美中时间 11 月 6 日晚间)由暴雪官方 X 账号贴出,Wowhead 同日转引。两条纪录都没有带数字:规模多大、多少人回归、统计区间怎么算,官方一概没说。

这是暴雪第一次自己亮出上线成绩。此前唯一沾边的口径在 Xbox 侧:10 月 28 日财报季,Xbox CEO Asha Sharma 发帖说 Minecraft 与 WoW Forever 均已创下纪录,没给任何数字,媒体只能各自猜指的是预购还是 Beta 人气,站内当时有专文记录。这次官方口径落地,依然是纪录成立、数字缺席;两条里程碑之外,帖子只多了一句给玩家的感谢——「恭喜大家,你们创造了历史!」

首周末的热度,玩家侧已经给出注脚

数字没给,拥挤却是你能亲身感受的事。上线后的第一个周末,玩家侧已经补上两处具体注脚。

第一处是练级赛道。北京时间 11 月 7 日上午,Wowhead 报道永恒服首个满级诞生:一支五人小队(队员含 Jokerd Prime)在开服约 52 小时后同时到 60 级,打法是圣骑士整屋开怪、法师奥爆清场,五人经验全程锁齐,连 59 级最后 4% 都在逐怪计算该杀谁。11 月 5 日开服,52 小时封顶,满级竞速三天跑完。

第二处是挤。11 月 8 日,Wowhead 报道千针石林鹰身人洞穴 Roguefeather Den 出现位面异常:Test of Endurance、Stop the Screeching、Stolen Freewind Supplies 三个任务的怪点挤进远超一个位面该有的玩家,你能看见别人在打东西、却看不见打的是什么,鹰身人的沉默效果还会隔着位面拍到你头上。报道里带了一句背景:上线首日玩家抱怨区域太空,现在抱怨的是区域太满。从太空到太满,就是这波回归潮的走势。

纪录有多大:数字未公布

峰值按全区域一起算还是分区算、回归玩家的定义(多久不上线算回归)、国服数据是否单列,帖子一概没有写;这条 X 帖之外,暴雪也没有发新闻稿或博客,目前可对照核验的文本就是 X 帖与 Wowhead 转引。撰稿窗口内,MMO-Champion 与 Massively OP 未见独立报道。

还没进服的,现在登录看到的是什么

  • 你会赶上 WoW 历史上人最多的一个周末——峰值在线纪录就是在这个窗口里刷出来的。练级路线照着排:千针石林那个洞穴先绕开,上面三个任务往后放一放;Test of Endurance 拾取爪子后任务不计数,重登一次就好。
  • 跑图留意交通:开服当天船和飞艇长时间困在漩涡里,暴雪在多数码头和飞艇塔临时放了传送门救急,正式修复上线后就会撤掉。你的船不见了,先找码头传送门,别在原地干等。
  • 时间仍然充裕:首批三个团本 Barrow Deeps(10 人)、Hyjal Summit(20 人)、奥妮克希亚(40 人)国服 12 月 10 日开门,美服 12 月 9 日——按这个倒排,满级冲刺还剩一个月出头。回归的读者,把第一周的练级路线定下来,这份纪录里属于你的那一格,要登录了才算数。