在 PAX Australia 2026 上,多位内容创作者获得了采访暴雪 Holly Longdale 与 Clay Stone 的机会,其中 Fiamma 已在自己的 YouTube 频道放出完整访谈。以下是 Forever 玩家最该关注的几组问答。

跨区游玩:想做,但技术没到位

被问到跨区服务器时,两位开发者没有回避难点:这是暴雪第一次尝试「无服务器」(realmless)架构——玩家不再选择具体服务器,只需要选规则集。这套架构在 Beta 上运行得很好,但目前也只能走到这一步。用原话说是「不是我们不想试,而是还需要时间」。

角色上限:还没定,也没公布

Forever 上线时每个账号能建多少个角色?这个数字目前没有公布。Longdale 确认存在技术层面的上限,团队还没敲定最终数值。打算囤一批角色的玩家只能再等等官方口径。

Forever 的功能会回流正式服吗?

当被问到 Forever 的功能(比如幻化改动)有没有机会进入正式服时,Longdale 的回答非常干脆:「会。」她补充说,接下来要谈的是哪些内容适合哪个游戏,她也会和 Ion 一起讨论这件事。

反馈都从哪里来

两位开发者说他们盯遍了所有反馈渠道:Reddit、论坛、社交媒体、YouTube 视频和评论区。大话题他们基本都听说过,关键在于排优先级、处理速度,以及他们是否认同这个方向对游戏是对的。团队内部也有反馈来源——暴雪内部不乏重度收藏党,Forever 团队里甚至有开发者玩正式服比玩经典版还多。

花絮与美术

Clay Stone 主玩兽人,最爱坐骑是 Dire Wolf;Longdale 目前的最爱是 Friendship Fox。她从魔兽上线就开始玩,参加过魔兽 Beta 测试;Clay 则是 2006 年、燃烧远征前夕入坑。美术方面,Forever 走的是与正式服不同的美术与培训路线,团队里有大量传承与带教。

来源:Wowhead(官方访谈转述,可信度:官方口径),原文发布于 2026 年 10 月 14 日:Character Caps in WoW: Forever, Cross Region Servers。

延伸阅读:上线相关安排见版本路线图,机制层面的改动汇总见版本改动,新玩家入门先看常见问题。