WOWFOREVER · 艾泽拉斯探索手账

探索攻略

先看懂手账,再决定下一段旅途。从操作方法到已发布攻略,都从这里开始。

第一次使用

选一条线索,看看下一步做什么

  1. 打开手账。在游戏中输入 /wfe,选一个感兴趣的探索事件,先看所在地区和出发条件。
  2. 按需要看提示。想自己发现就先读线索;卡住时再看行动步骤和完整攻略。笔记是可选项,不需要填写才能继续。
  3. 找到本步目标。选择要找的 NPC 或物件。有资料位置时可标记;只有地区信息时先查看地区,没有核实的位置不会显示精确点。
  4. 看完地图再回来。从步骤打开地区地图后,使用“返回步骤清单”继续阅读。地图标记是寻找参考,不会自动寻路或替你完成探索。

紫色问号,代表什么?

资料位置·未实测:坐标来自资料,并做过地图归属校对,但没有当前游戏现场确认。请结合地标和步骤寻找。

位置待确认:证据不足、来源冲突或地图不明时,不显示精确点。打开地区不代表已经知道目标坐标。

未探索过的地区也可能显示资料点;这不表示角色已经探索过那里。多个对象重叠时,点击后选择具体 NPC、物件或事件。

想在系统 M 地图显示标记,可在插件设置中开启;该选项默认关闭。

已经接了任务,怎样查看?

事件关联了任务时,手账会读取当前角色的任务状态。“已接任务”可通过“查看任务”进入系统 M 的对应任务详情;多项任务先按名称选择。

“不在任务列表”不代表任务不存在;“已有完成记录”和“任务状态暂不可用”也会分别提示。状态不可用时,不据此判断任务未完成。

手账不会替你接取、交付或放弃任务,也不会根据任务状态自动改写个人旅途进度。当前候选版本的完整点击链路仍待实机复核。

遇到问题,先看这里

  • 窗口大小或位置不合适:在设置中切换布局,或输入 /wfe window reset 恢复默认。
  • 找不到目标:先核对地区、目标名称和资料来源。不要把未实测坐标当成保证出现的位置。
  • 点击没有反应:先脱离战斗,再关闭选择框重试。仍有问题时记录具体按钮和操作顺序。
反馈功能故障或内容错误 →

怎样反馈,更容易查清?

写清“在哪条事件、点了什么、期望看到什么、实际发生什么”。设置里的反馈入口可复制网址和诊断报告;网址需手动在浏览器打开。

诊断信息可选,旧版本也可输入 /wfe diag。粘贴前检查隐私,不要上传整个 WTF 目录、账号信息或聊天记录。

保存查询码,再回来查看维护者回复。反馈编号不是查询码;查询码遗失后无法凭编号找回。提交超时先查询;重试会保留同一份报告,不要为了重试另报一条。状态为“待玩家补充”时,按维护者的问题在原反馈下回复,发送后回到待处理。没有自动通知,请保存查询码主动回来查看;交流记录对持查询码者可见,请检查隐私。

跟着攻略走,卡住时怎么判断?

  1. 出发前核对。先读阵营、任务和物品条件,再核对来源适用的版本。“不在任务列表”只说明当前没有接取记录,不表示已满足前置。
  2. 到场后辨认对象。对照目标名称、地标和本步动作;入口点只帮你找到地区或副本,不一定是 NPC、物件或触发点。
  3. 没有出现就先停下。记录当前步骤、看到的目标和实际提示。资料未实测时,不要按猜测反复消耗物品或重置进度;可以在原事件下反馈差异。
  4. 看不到对应文章。“暂未公开”表示网站还没有审核发布的专属攻略。可先看游戏内现有步骤与来源,或清除事件筛选浏览其它已发布文章。

线索、提示和完整攻略的详细程度不同,可按需要逐层查看。资料来源说明的是证据范围,不保证当前角色一定能触发。

反馈当前遇到的差异 →

反馈有回复后,下一步做什么?

  • 待处理/排查中:等待维护者回复;有新的复现情况可在同一条下补充,不必重复提交。
  • 待玩家补充:按回复中的具体问题提供信息,发送后回到待处理。
  • 已修复:先查看修复版本和更新页,确认该版本是否已公开可用;更新后仍有同一问题,在原记录下说明实际版本和步骤。
  • 已关闭:先读关闭原因。同一问题仍未解决时可以补充情况,补充后重新进入待处理。

当前没有自动通知、附件上传或查询码找回。不要把“已修复”理解为已公开发包;网站说明和插件版本分别更新。

凭查询码查看回复 →

对应事件攻略

这里只展示审核发布、并已关联手账事件的文章。

相关攻略正在整理,暂未公开。游戏内仍可查看现有步骤和资料来源。

反馈功能或内容问题 · 浏览探索地图 · 查看网站文章

延伸阅读

网站已发布的探索与玩法文章,供准备旅途时参考;不等同于当前事件的专属攻略。

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